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ゲームは、グラフィックやサウンド、ストーリー、操作性などさまざまな要素から成り立っています。ゲー... ゲームは、グラフィックやサウンド、ストーリー、操作性などさまざまな要素から成り立っています。ゲームを遊んでいると聞こえてくる環境音や効果音はその中のひとつですが、プレイヤーが状況を判断したり、ゲームの印象や記憶を形成したり、気持ち良くプレイするためには欠かせない要素となっています。 作曲や映像制作など、広く音を用いたものづくりに興味があった私は、ゲームの効果音を作るサウンドデザイナーとして任天堂に入社しました。『ピクミン4』では、サウンドデザイン全般のコンセプト立案や、他のスタッフが制作した音が本作のサウンドコンセプトに沿っているかを監修するサウンドデザインリードを務めました。 『ピクミン4』は、危険な原生生物が多く生息する謎の惑星に降り立った主人公が、そこで出会ったふしぎな生き物「ピクミン」の力を借りて探索するアクションゲームです。今作は過去シリーズよりもカメラ視点が大きく動かせるように