『KOF』の未来を拓く人々~『KOF15』開発者インタビュー~第4回ステージグラフィック編 - THE KING OF FIGHTERS XV特設サイト | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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『KOF XV』クリエイターインタビューの連載第4回目は、ステージグラフィックを制作する中心人物3名に話... 『KOF XV』クリエイターインタビューの連載第4回目は、ステージグラフィックを制作する中心人物3名に話をうかがった。 戦いを演出するステージグラフィックは、対戦格闘ゲームにはなくてはならない要素。『KOF XV』クリエイターインタビューの連載第4回目は、それを制作する中心人物3名に話をうかがった。これまでのインタビューに引き続き、ディレクターとして制作現場を統率するおぐらえいすけ氏、空中海人氏には今回もご同席いただいた。『KOF』はステージの作り込み具合もファンに愛される理由だが、本作での意気込みはいかに? ※記事はソフト発売時期の取材をもとに作成しています。 おぐらえいすけ氏(下段左) クリエイティブディレクター。バトルやグラフィックなど、ゲームプレイに関わる部分をすべて指揮する。 空中海人氏(下段右) ゲームディレクター。制作の管理がおもな業務で、バトルシステムを考案するといった作業