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橘 聡 1995年のDAM公式リリースの初代採点ゲームから、最新の精密採点Aiまで、多くの採点ゲームおよび採... 橘 聡 1995年のDAM公式リリースの初代採点ゲームから、最新の精密採点Aiまで、多くの採点ゲームおよび採点エンジンの企画・開発に携わる。カラオケ採点を牽引してきたパイオニア。特許出願件数ナンバーワン。 矢吹 豪 14歳からボイストレーニングを開始。音楽専門学校で音楽理論・ボイストレーニング理論を学び、独自の歌唱指導法を確立。ボイストレーナーとしてやっていこうと思った頃に「精密採点」に出会い、それまでの知識と経験を全て精密採点シリーズの開発に注ぎ込むことを決意。最新の精密採点Aiの開発も担当。 採点結果画面リニューアルで上達ポイントも明確に ——精密採点Aiでは、採点結果画面もリニューアルされましたが、こだわりのポイントは? 矢吹:精密採点DX-Gでは音程・ビブラート・表現力の3つのボーナス点がありましたが、今回ボーナスをひとつにまとめて『Ai感性ボーナス』にしています。結果画面2ページ