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    otiken9
    otiken9 ブコメにある敵AIは本気で殺しにきてくれってやつめちゃくちゃ分かる。ゲームに接待を求めてないんだよな。壁を用意してくれるだけでいいんだ。越えるから。越えようとしたいんだ。

    2019/11/03 リンク

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    filinion
    filinion 強いキャラをAIで作る、ということなら評価軸が明確だから簡単だが、プレイヤーを楽しませる敵キャラを、ということになると人間が評価方法を工夫する必要があるという話。

    2019/09/09 リンク

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    kei_1010
    kei_1010 強くし過ぎないようにするという事が敵AIの開発話では必ず出てくるけど、それだとシラける。 そうじゃなくて、敵の動きに制約を付けて、その中で敵AIには本気で殺しに来て欲しい。強攻撃の後に隙ができるみたいな。

    2019/09/08 リンク

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    gayou
    gayou いい話。

    2019/09/07 リンク

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    Fuyu76
    Fuyu76 強化学習面白そうだわ

    2019/09/07 リンク

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    vndn
    vndn 『「仲間AIが攻撃しているときに攻撃しても,報酬を与えない」ことにより,1体が攻撃している間,残りのAIが成り行きを見守るようになった。』時代劇の殺陣だな

    2019/09/07 リンク

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