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    crist18
    crist18 インディー

    2016/03/22 リンク

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    teppeis
    teppeis リーンだけど大事なところのリスクは取るぜっていう

    2016/03/18 リンク

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    hiroomi
    hiroomi "インディーズゲームにおいて,「自分が作りたいものを作る」という姿勢は,とても重要だ。だが,その「作りたいもの」が「某大型タイトルの,俺様流アレンジ」だったりすると,まず完成しない"

    2016/03/18 リンク

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    sea_side
    sea_side ゲームの部品を揃えて組み立てて完成させるのではなく、小さな完成されたゲームを徐々に大きくグレードアップさせるべきってのはなんか分かる。商業でもでっかくぶちあげて発売したら派手にすっ転ぶのよく見るし

    2016/03/17 リンク

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