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[TGS 2017]「真・三國無双8」プロデューサー鈴木亮浩氏インタビュー。オープンワールド化によって何が... [TGS 2017]「真・三國無双8」プロデューサー鈴木亮浩氏インタビュー。オープンワールド化によって何が変化したのか 編集部:YamaChan 鈴木亮浩氏 3年ぶりのナンバリング作となるPlayStation 4の新作アクションゲーム「真・三國無双8」。無双シリーズでは初となるオープンワールドを採用したほか,新システムとなる「ステートコンボシステム」により,従来作とは感触の異なる無双アクションが楽しめるという。 今回,東京ゲームショウ2017の会期中に,同作のプロデューサーを務める鈴木亮浩氏に,短い時間ながらもインタビューをする機会を得たので,その模様をお届けしよう。 4Gamer: まずは,オープンワールドを採用することになった経緯を教えてください。 鈴木亮浩氏(以下,鈴木氏): もともと,8作目は新しいことをしたいなと考えていました。ここ数年はオープンワールドを採用するゲーム増えてま
2017/09/25 リンク