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    ti0b00000010
    Steam版の428をクリアしたので記念に。リアルタイムにプレイした年代ではないけど、街は本当作り手の想いがこもったゲームだと思った。こういう面白さを生み出せる人たちを尊敬。チンチコーレ

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    RPM
    雨宮の犯人当て部分で、違う名前ばっかり入れて楽しんだ思い出が。ボケるとちゃんとツッコミに来るんだよね。

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    gggsck
    街と428の違いにしっかり言及した良記事。428は街の続編的な扱いされがちだけど、プレイしてみたら全く別物なんだよなぁ。作品としての出来不出来は別として。個人的には街のほうが好き。

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    t714431169
    “特に女性は共感点もあるのではないだろうか。”あのさぁ……。/ 現行機で遊べるようにして欲しいよねえ。

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    dubmi
    dubmi 素材残ってるなら高解像度化して

    2018/09/26 リンク

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    kaz_hiramatsu
    kaz_hiramatsu はやくPS4に移植してくれー

    2018/09/26 リンク

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    saiyakurou
    「サウンドノベル 街 -machi-」とはいかなる作品だったのか。20周年を迎えた今,その魅力を語りたい @4GamerNewsさんから

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    roguzou
    あのTIPS?だっけか用語辞典みたいなのは今こそ価値があるのかも

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    technocutzero
    ダンカンのシナリオは哲学的で面白かったな

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    mashori
    やったことないのだ。気になった

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    khtokage
    iOS版428が引き上げられた衝撃が忘れられない……

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    ISADOK
    ISADOK 「街」はそれ自体も良い作品だけど、EDテーマが良すぎた。あまりにも良すぎたので「街」全体の評価も跳ね上げてるんじゃないかと。救いようのない終わりが花火シナリオでさらに強調されてトドメに流れるEDが完璧

    2018/09/26 リンク

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    tamihe1
    tamihe1 このゲームの影響で未だに雪印のコーヒー牛乳が好きだ

    2018/09/26 リンク

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    wata_d
    神ゲー

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    warulaw
    warulaw 街すごかったよね。今の渋谷を舞台にまた作って欲しい。ちなみに水曜日派。

    2018/09/26 リンク

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    flyingspices
    この構造を用いたゲームがもっと出て欲しかったけど、追随するゲームがなかなか出てこないことも色褪せない理由だと思うと複雑。/僕も日曜日派だったけど激論を交わす相手がいなかった。

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    jou2
    jou2 428やってから街やったの。そしたら、救いようのないオチだったり、面白い双子編が真っ先に終わったり、主人公好きになれないのが延々と続いたり。バッドエンド回避させるゲームの結末が回避不可の悲劇ってのは嫌い

    2018/09/26 リンク

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    sin-idea
    「街」は面白かった。428はKOYだったような……

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