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    sugimori
    sugimori 割り切りが大事と

    2013/03/16 リンク

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    wkbyshnbtk
    wkbyshnbtk 「ネットゲーム開発の面白さは、この「食い違い」をいかに違和感なく見せるか、ということだ。」

    2011/09/21 リンク

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    shi3z
    shi3z ここまで出来たぜ! wise9 › enchant.js + node.jsで作る非同期型ネットゲームのプロトタイプ

    2011/09/09 リンク

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    t_43z
    t_43z 遅延に対する割り切りの考え方が参考になる

    2011/09/09 リンク

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