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プログラミングの学習を、Webゲーム感覚で気軽に始められるサービス「CodeCombat」の攻略記事です。(無... プログラミングの学習を、Webゲーム感覚で気軽に始められるサービス「CodeCombat」の攻略記事です。(無課金でも楽しめるステージのみを紹介しています…) 今回は、Part2ということで、キースガード編の「Kithgard Librarian」から最終面の「キスガードの門」までを1つずつ攻略していきます! 恐ろしい扉 巨大な扉が道を塞いでいるので、攻撃を繰り返して破壊する必要があります。 そこで、「扉」を敵キャラとして「attack()」コマンドを利用します。 loop { this.attack("Door"); } これでOK! 名前の知られた敵 ここから、情報の一時保管場所である「変数」を使ったコードに挑戦していきます。 このステージでは、敵キャラの名前を変数に入れておき、attack()コマンドで変数を再利用していくことになるでしょう。 var enemy1 = "Kratt"