共有
  • 記事へのコメント34

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    その他
    kubodee
    kubodee ですよねーというしかない話 RT ゲーム制作にまつわる問題点

    2010/07/14 リンク

    その他
    tinsep19
    tinsep19 かなりの企画(仕様書書く人)が経験してると思うんだけど、書いた紙は読まれない。もちろんしっかり読む人も居るけど、読まない人はマジ読まない。> 俺

    2010/07/13 リンク

    その他
    muamqm
    muamqm RT ゲーム制作にまつわる問題点

    2010/06/25 リンク

    その他
    anemoto
    anemoto そういや知人から、ゲーム会社に居るのになぜかゲームのプログラムを書いていないという話を聞いたことがあるなwライブラリ整備とプラグインを延々と書く作業。

    2010/06/24 リンク

    その他
    imoguratan
    imoguratan ゲーム業界怖い。そういえば、昔勤めてたバイト先に殆どの人に読まれていないマニュアルがあったのを思い出した。

    2010/06/19 リンク

    その他
    paella
    paella 当たり前のことだけど「ちゃんと仕様書を読むプログラマはものすごく重宝する」がとても大事なのでブックマーク

    2010/06/15 リンク

    その他
    tarchan
    tarchan 企画の人が書くべきは、ルールブックであって、システム仕様書じゃない。システム仕様書はメインプログラマに任せておけばいい。

    2010/06/14 リンク

    その他
    uhyorin
    uhyorin "プラモ作るのに説明書読まないのは個人の問題ですが、家を建てるのに設計図読まないのは、それヤベーだろ。"すごいわかりやすい例え。

    2010/06/14 リンク

    その他
    o_mega
    o_mega ゲーム開発こわい

    2010/06/14 リンク

    その他
    hiby
    hiby ゲームだけでなくシステム屋全般がこうなりつつある気も…。コメント笑った。いや笑えねえ。

    2010/06/14 リンク

    その他
    kennak
    kennak ゲンナリだー。

    2010/06/14 リンク

    その他
    Louis
    Louis 「プラモ作るのに説明書読まないのは個人の問題ですが、家を建てるのに設計図読まないのは、それヤベーだろ。という」この比較が巧すぎて

    2010/06/14 リンク

    その他
    tappyon
    tappyon 金を出す立場の割には杜撰だなぁ

    2010/06/13 リンク

    その他
    highcampus
    highcampus コメントでオチてるwww

    2010/06/13 リンク

    その他
    memoclip
    memoclip コメントまで含めたコンテンツ。 / デコレーションされていると逆に読みにくくなるんだよなぁ。重要度が指定されていると何かヒヤリとした気分に。

    2010/06/13 リンク

    その他
    diveintounlimit
    diveintounlimit 読んでた。/コメントは狙ったオチですか?

    2010/06/13 リンク

    その他
    makou
    makou 「みんなエキスパートの方が楽しい」。その力を活かせる状況にならないと愚痴り出したりするから、D役はそういう人もかまってあげようとすると負担でかいな。

    2010/06/13 リンク

    その他
    toshikaz55
    toshikaz55 "Togetter - まとめ「ゲーム制作にまつわる問題点」"

    2010/06/13 リンク

    その他
    warabi
    warabi 興味深い

    2010/06/13 リンク

    その他
    agano
    agano 仕様書は読まれない。そして完成したころに顧客が読み出して「ここを直せ」と言って来る。既に承認済みなのに!

    2010/06/13 リンク

    その他
    nanoha3
    nanoha3 PMなのに何故か画面遷移図書くことになって、書いて渡したけど全く違う画面遷移があがってきたときはorzした。仕様書読んだ?セルフレビューした?チームリーダーはちぇっくした?どれも明らかにやってない。

    2010/06/13 リンク

    その他
    loderun
    loderun 今回書けなかった"アジアプログラムの流出"のお話も、是非ともお待ちしております(笑)

    2010/06/13 リンク

    その他
    zetamatta
    zetamatta これはゲーム制作に限った話ではないぞよ

    2010/06/13 リンク

    その他
    guldeen
    guldeen 細分化された分野ごとのプロは居るが、全体を通して見た際に最適化を調整できるマネージャーが居ない、というのはさすがに問題。

    2010/06/13 リンク

    その他
    baroclinic
    baroclinic ゲーム制作に限らず、製造でも、どの業界にも通じる話

    2010/06/13 リンク

    その他
    steel_eel
    steel_eel 注意書きは読まれないどころか、ある手順の注意書きに『絶対○○はしないこと!』って書いてるのに『絶対忘れずに○○をやっていた』という実体験があったり。

    2010/06/13 リンク

    その他
    iwadon
    iwadon コメントで実証されている!?(出来すぎてる気もするがw)

    2010/06/13 リンク

    その他
    rin51
    rin51 ああ。なるほど >書いた注意事項は読まれない。もちろんしっかり読む人も居るけど、読まない人はマジ読まない。

    2010/06/12 リンク

    その他
    Untouchable
    Untouchable コメント欄

    2010/06/12 リンク

    その他
    natukusa
    natukusa コメントが上手いオチになってる。

    2010/06/12 リンク

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    ゲーム制作にまつわる問題点

    島国大和 @shimaguniyamato ゲーム製作の現場において、誰のいう事を聞くかといえば、金出してる奴のい...

    ブックマークしたユーザー

    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - 暮らし

    いま人気の記事 - 暮らしをもっと読む

    新着記事 - 暮らし

    新着記事 - 暮らしをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事