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GameSynthという、効果音作る為のツールがありまして エフェクトには効果音も欠かせないので、効果音も... GameSynthという、効果音作る為のツールがありまして エフェクトには効果音も欠かせないので、効果音も少しづつ作っていこうかなと思ったので、少しづつ記事を書いていこうと思います。 このソフト、効果音を作る為にいくつかタイプがあります その中でも、ノードベースでもある、Modularモデル(左から3番目) でいろいろ作ったりしていこうかなと思っています。 これはどのモデルでもそうなのですが、結構最初から沢山のプリセットが用意されています。 最初からあるプリセットでも、特に複雑そうなのがこちら ノードの色分けがある分かなり解りやすいと思います。 簡単に音を鳴らす場合だけれあれば、緑色のノードから黄色のOutputに繋げましょう ノードは右クリックから出すことができます、一番上にある【Audio Generation】は一番基本となる音源です。 いろいろプリセットを見ているとよくあるのが、こ