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次回作の同人ゲーの画面サイズなのですが、16:9 にする予定で、サイズは変則ですが 960x540 にしようか... 次回作の同人ゲーの画面サイズなのですが、16:9 にする予定で、サイズは変則ですが 960x540 にしようかと思っています。 まあ、16:9 だと 1280x720 辺りが PC ゲームでは一般的な気がしますが、いくつかの理由で 960x540 にする予定です。 ただ、960x540 というのは、ウィンドウモードでは伸縮可能にする予定で、但し伸縮と言うのはレンダリング済み 960x540 の 2D 画像を伸縮表示させるので、レンダリング解像度は関係ありません。 一方で、前作の隼STGではレンダリング解像度の設定項目があったのですが、同様に 3D レンダリングの解像度は 480x270, 640x360, 960x540, 1280x720 の4つから選べるようにしようかと思っています。 じゃあ、960x540 はなんだったの?という話ですが、これは2D画像の解像度です。 と言っても、ゲー