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一応クソゲー作っているんですけど、腐ってもゲームなのですから 「ゲームオーバー」が無いと「ゲーム」... 一応クソゲー作っているんですけど、腐ってもゲームなのですから 「ゲームオーバー」が無いと「ゲーム」とは言えません。 とりあえずmobに当たったらダメージを受ける!ただこれだけの事をしたいのです。 HPバーを用意する 赤い画像と黒いが像を用意します。 Hierarchy > GUI Textureでオブジェクトを2つ作成して、 Texture に先ほどの画像を適応します。 ゲーム画面上でいい感じになるように位置とサイズを指定します。 赤も黒も同じ位置なので黒色のバーは下に隠れいているので見えませんが、 ゲーム画面上だとこんな位置になりました!いい感じじゃないっすか。 mobにタグをつける mobオブジェクトのtagボタンを押して、add Tagでmobを作成します。 これで、mobオブジェクトには「mob」というタグ付けがされました。 さて、これで準備完了です。 スクリプトを書いていきたいん