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#if UNITY_IOS /** * @file PBXProjectEditor.cs * @brief PBXプロジェクトの編集を行う。 * @date $Dat... #if UNITY_IOS /** * @file PBXProjectEditor.cs * @brief PBXプロジェクトの編集を行う。 * @date $Date$ * @version $Rev$ * @author $Author$ */ using UnityEditor; using UnityEditor.iOS.Xcode; using UnityEditor.iOS.Xcode.Extensions; using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; namespace yyama2.Editor.XCProjEdit { /// <summary> /// PBXプロジェクトのプロパティを設定する。 /// /// /// 設定は下記の様に定義してください。 /// /// ■file操