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はじめに Kotlinでは非同期処理(スレッド)の実装方法が色々でてきました。 Androidアプリ開発をやって... はじめに Kotlinでは非同期処理(スレッド)の実装方法が色々でてきました。 Androidアプリ開発をやっている私としてはKotlinでアプリ開発をすると、正直何を使って良いのかわからない。 今一度、詳細を調べてみて、使い分けをはっきりさせようと思います。 動作環境 この記事の動作環境は以下のとおりです。 Kotln:1.4.10 目標 以下を目標とします。 ** Coroutinesによる非同期処理の使い分けをはっきりさせる** 各種メソッドの定義 とりあえず、よく見かけるlaunch、async、flow関数(Flowビルダー)、Flow#collect、FlowCollector#emit、Channel#send、Channel#receiveの定義を確認してます。 サイトに少しまとまっているのでそこからまとめてみます。 メソッド メソッドの定義 戻り値 概要