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babylonjs のカメラ移動をカスタマイズする babylon.js ではUniversalCameraというカメラが用意されてい... babylonjs のカメラ移動をカスタマイズする babylon.js ではUniversalCameraというカメラが用意されています。UniversalCameraはファーストパーソンシューティングのようなカメラ操作を提供してくれます。FreeCameraのマウス、キーボード操作にタッチとゲームパッド操作を追加したものです。 UniversalCameraにはデフォルトでキーボードによる平行移動が実装されていますが、カメラの向いた方を正面としてその姿勢のまま移動方向を決定してしまうため上を見上げていると空に向かって移動しようとしてしまいます。今回はこのデフォルトの移動の代わりに水平方向にしか移動しないキーボード移動を実装してみます。Customizing Camera Inputs に従って4つの関数を実装したオブジェクトをUniversalCameraに渡します。 フィールド作成に