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こちらのリンク集にも載せてありましたが、日本語の記事が見当たらなかったので、書いてみました。 ブル... こちらのリンク集にも載せてありましたが、日本語の記事が見当たらなかったので、書いてみました。 ブループリントに公開するとリネームできない!? C++ で作ったクラス、関数などがブループリントなどのアセット内で使用されていると、その名前がアセット内に保存される仕組みになっています。では、既に使われているクラスや関数の名前を変更すると、どうなってしまうでしょうか? 試してみましょう。 まず、C++ で AMyActor というアクターを作って、レベルに配置します。 レベルを保存した後、AMyActor を AMyActor2 にリネームします。 そして、先程保存したレベルを開いてみると…… なんと、先程配置したはずのアクターが消えてます! この他にも、レベルブループリントでこのアクターを参照してたら、以下のような警告が出たり…… この型のアクターを継承したブループリントのアセットを開こうとする
2024/10/03 リンク