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最初に 本記事では、非エンジニアな方でも理解しやすいように「オンラインアクションゲームを開発するに... 最初に 本記事では、非エンジニアな方でも理解しやすいように「オンラインアクションゲームを開発するにあたって知っておきたい仕組み」について、丁寧に解説していきます。 対象読者は以下の通りです。 ゲームサーバーを運営したり、シンプルなオンラインゲームを構築した経験があり、実際の開発ではどういった仕組みを用いているのか興味がある方 プログラムやゲームエンジンを触ったことがあり、オンラインゲーム開発の基礎について学びたい方 なんもわからんけど知見として持っておきたい方 今回記事の中で紹介する内容は以下の通りとなります。 同期型について 同期型におけるフルメッシュ型とスター型の違い C/SやP2Pの簡単な概要について グローバルIPアドレスとプライベートIPアドレスについて NAT問題について リレーサーバ方式について 初心者でもわかる!「オンラインゲームにおける仕組み」を学んでみよう【前編】 前編
2024/12/09 リンク