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    sofia_heaven
    sofia_heaven 深度センサー

    2011/06/13 リンク

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    ytumagar kinect 深度センサー

    2011/01/20 リンク

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    mitsuki_engawa
    mitsuki_engawa アイゼナッハ提督ごっこの実現は近い/精密操作には向かなそうだけど、逆にいえば「なにげなさ」の入力には向いてるかも。リトルコンピュータピープル(古)みたいな環境系とか。

    2009/07/09 リンク

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    cybo 何も持たないってのは革新的だけど、マウスで言えば左クリック、ボタンで言えばAボタンが司る動作もジェスチャ(若しくは音声)で行う必要があるわけで、その場合の精度が気にかかる。誤爆するとかなり苛つきそう。

    2009/07/08 リンク

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    uhyorin
    uhyorin デバイスとしての革新性はなんとなくわかった。これをゲームとしての面白さにつなげられるものはいつ登場するだろうか。/ 全世界がひとつのゲームに震撼する…なんてのはさすがに難しい気が。

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    ys0000 面白そう。どんな体験を生むのか今から楽しみではある。

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    syakinta 後藤叩きしてた人がきれいさっぱり消えたねw

    2009/07/08 リンク

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    terau 楽しみではあるが理論上出来るというのと実用的であるというのは別では。テーブルは邪魔しないのか?同時に二人が動いたらどうなるのか?ゲームに参加中は飲み物を飲むことすら出来なかったり?疑問は尽きない。

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    hengsu 感覚の方を拡張する訳か

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    noitseuq 痴漢が覗きを覚えた。

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    korinchan こういうの深度チャンネルが加わったところでどの程度できること増えるんだろう。イメージ例を見ても、そこにソファがあるのをどう解釈するんだろうかという。

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    iqm 深度センサ.値段さえ安くなれば画像認識やAR系がすごく楽しくなりそうな気がする

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    kaorun Project Natalセンサー部解説

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    dame_ningen 3Dインターフェースに関する基礎知識/メリットばっかりかいてあってデメリットがわからない

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    snow113 Project Natal概要/それがどのようにゲームの面白さに繋がるのかを知りたい

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