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    ruicc
    ruicc オブジェクト指向に対する要請はどの程度の物だろうと思いつつ見ていたらOO関係なかった。そこまで到達出来ていない模様。設計の至上命題はテスト容易性であるという仮説。

    2014/04/18 リンク

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    gkojax
    gkojax EoT(テスト容易性)

    2013/06/22 リンク

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    webmarksjp
    webmarksjp スキル

    2008/07/14 リンク

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    keisuke_yamane
    keisuke_yamane 非常によい。必読。哲学的な意味でなく、実践的に分かっていたいこと。

    2005/10/16 リンク

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    stereocat
    stereocat via. http://www.hyuki.com/t/200507.html#i20050713145904

    2005/07/26 リンク

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    uemu
    uemu これは要チェック

    2005/07/16 リンク

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    ootah
    ootah 時間のあるときによむ2

    2005/07/14 リンク

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    akiyan
    akiyan あとで読む。

    2005/07/14 リンク

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    zk3
    zk3 OOではテスト容易性と変更容易性が大事ですよ、と。

    2005/07/14 リンク

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    bunhiko
    bunhiko いつか読むつもり

    2005/07/13 リンク

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    lenore
    lenore 結城さんが薦めるならしょうがない

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    jindai
    jindai

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    wacky
    wacky メールマガジン「週刊オブジェクト倶楽部」での連載をまとめたもの。

    2005/07/13 リンク

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    ymorimo
    ymorimo テストを進捗管理に使うってのがいい。

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    tetsu_y1 あとで読む

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    zorio
    zorio ふーん

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    donayama
    donayama via. www.textfile.org

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    thiswholeworld
    thiswholeworld あらゆる開発物に代替可能な考え方。

    2005/07/13 リンク

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