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    ssuguru
    ssuguru 任天堂とソニー両者への仁義を通しつつ契約の解釈をするところが面白かった。FFCCをFF本編と認識したことはなかったけど。

    2020/12/14 リンク

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    tookikimie
    tookikimie 「ついに、任天堂本社最上階の応接に通されることになった。」「応接に現れた社長は、どこで売っているんだろうと思わせる上下紫のスーツ。銀髪が光り、ラスボス感が半端ではない。」これ自体がゲームの世界っぽい

    2020/11/18 リンク

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    raitu
    raitu スクエニと任天堂の取引再開の話を当時の経営者が語る

    2020/09/06 リンク

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    nyah
    nyah めちゃめちゃスリリングだった ひええ

    2020/09/01 リンク

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    fanfanfine
    fanfanfine 懐かしく新鮮な話。

    2020/09/01 リンク

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    cl-gaku
    cl-gaku 政治は大事

    2020/08/31 リンク

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    i196
    i196 ゲームそのものよりも遥かに面白い

    2020/08/31 リンク

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    suimin28
    suimin28 FFCCリマスターは本当にクソだった。はっきり言うがGC版のファン以外は絶対に買うな / スマホ版はロードが割と快適で操作感も悪くないとのことなので、使い回したんだろうな…

    2020/08/31 リンク

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    kamanobe
    kamanobe FFCC名作よね。IIIの次に好き。GBAとGCの連携ってコレとぶつ森くらいしか有効活用していなくて、スクエアがコアに組み込んだゲームを作ったことが意外だったけどこういう経緯だったのか…。

    2020/08/31 リンク

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    takun71
    takun71 ドラマチック。。そして文章力凄い

    2020/08/31 リンク

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    ISADOK
    ISADOK スクウェアの任天堂との和解ってこんな経緯だったんだ。懐の深い担当が任天堂、ソニー、双方にいたからこそできたんだろうなという感じ。しかし和解の記念碑的作品だったFFCCのリマスターは…

    2020/08/31 リンク

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    field_combat
    field_combat 任天堂とスクエアの裏話。すごく面白い

    2020/08/31 リンク

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    DocSeri
    DocSeri FFCC開発に至る裏話。やはりCCは「FF本編をPSに出した」ことで縁の切れた任天堂との復縁を前提とした「もうひとつのFF」タイトルだったという話。そして7以降でノリの違った9はやはり「6以前の」FFスタイルだったか。

    2020/08/31 リンク

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    timetrain
    timetrain それを竜王に例えるか、と思ったら本当に竜王だった。面白すぎる

    2020/08/31 リンク

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    toya
    toya 「私がその後「エンタメは自信を持ちすぎるな、所詮水商売。何が当たるか制御しきれないから、打席に立ち続ける事こそが重要だ」と言うようになったのは、この時の山内社長の教えから」

    2020/08/31 リンク

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    maxk1
    maxk1 任天堂出禁の話だ 其の壱も読んだが当時の上層部のダメダメ感(失礼)をひしひしと感じる これ当事者からの意見も聞きたいなあ

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    NOV1975
    NOV1975 仕事ってものはこれなんだよ。面白かった。

    2020/08/31 リンク

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    temimet
    temimet 冒頭からスクウェアめちゃくちゃすぎてわらってしまうんだがご本人は大変だったろうな……

    2020/08/31 リンク

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    scorelessdraw
    scorelessdraw ヒリヒリするような話だ

    2020/08/31 リンク

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    myrmecoleon
    myrmecoleon スクウェアが任天堂と取引再開した経緯の内情話。自分はゲームやってなかった時期で当時に詳しくないが,スクウェア・任天堂・ソニーの企業間の思惑ややりとり面白い。

    2020/08/31 リンク

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    srjspirits
    srjspirits むっちゃ面白い。ゲーム機大戦(ニコ動)ぐらいでしかこの辺の歴史履修してなかったから当事者の方の回顧録はすごいリアルに感じた/組長から見ればスクウェアは育ててきたのに反発するようになったから勘当した子供かぁ

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    yoshitam7700
    yoshitam7700 面白い

    2020/08/31 リンク

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    memoryalpha
    memoryalpha 全編通して面白い裏話だが、ここでフイタw“応接に現れた社長は、どこで売っているんだろうと思わせる上下紫のスーツ。銀髪が光り、ラスボス感が半端ではない”

    2020/08/31 リンク

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    kkamegawa
    kkamegawa 無茶苦茶面白い。やっぱり日経とかはリークのためのメディアなんだなぁ、ということがよくわかる。iPhoneをDocomoが扱う話、日経に何回出たっけ?

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    jssei
    jssei ナンバリング全部手を出してるけどFFCCはやってないので、これを機にやってみるか。

    2020/08/31 リンク

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    at_yasu
    at_yasu あとでよむ

    2020/08/31 リンク

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    xenon_abe
    xenon_abe FFCC、今回のリマスターは報われて欲しいんだけれども。

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    REV
    REV 「鋼のような強靭さ」があったから、64, GCの低迷期を乗り越え、Wiiで復活を遂げてSwitchに繋げられたのだろうな。

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    dubba
    dubba FFCCは「GBA+GCと接続するためのケーブル」がないとマルチプレイ不可の不親切設計だった。当時は疑問なく遊んでたけど、なぜGCコンは不可だったのか。(これも任天堂への配慮?) TVとGBA画面の組合せはWii Uの経験と似てるな。

    2020/08/31 リンク

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    gigi-net
    gigi-net 和田洋一のnoteすごい……

    2020/08/31 リンク

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