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URL: https://developer.apple.com/documentation/realitykit/entity/3244094-look 今晩もぽっ活してい... URL: https://developer.apple.com/documentation/realitykit/entity/3244094-look 今晩もぽっ活していきます。 今回は, RealityKitの公式リファレンスを訳して行きます。 ● 宣言func look(at target: SIMD3<Float>, from position: SIMD3<Float>, upVector: SIMD3<Float> = SIMD3<Float>(0, 1, 0), relativeTo referenceEntity: Entity?)これはentityのインスタンスメソッドです。 ● 引数target: ターゲットのポジションを向く position: entityの新しいポジション upVector: entityが動いた後上方向への動き(バウンディングでしょうか?) r