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    LKPQXZ
    LKPQXZ んじゃ、陰鬱が癖なんじゃねーのー

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    PrivateIntMain
    PrivateIntMain 陰鬱な展開求めてるわけではなく、異世界の日常がそうなら仕方ないじゃんという感覚。自分はなす術なく死ぬけどお前はどうなんだ感。あと癒やされたいだけならエロ本でいい。

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    shiori_lov
    shiori_lov むしろファンタジーな設定だからこそ現実よりもダークな展開が面白いじゃん、ゆるふわがいいならきららでも読んどけばいい

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    asiamoth
    asiamoth 『JKハルは異世界で娼婦になった』というタイトルそのままの内容(ラノベあるある)のコミカライズ版が好きだけど、表題の答えは「面白ければ陰鬱関係なく面白い」というトートロジー。

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    aramaaaa
    aramaaaa 物語論を展開しようとしたら、蓄積が足りなくて「キャラがたってる」みたいなどうしようも無い話を持ち出さないといけなくなったケース

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    NOV1975
    NOV1975 なろうやカクヨムのランキングを見る限り、とてもキャラが立っていることが重要とは思えない。あ、それはランキングに入るためには、ね。

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    Lhankor_Mhy
    Lhankor_Mhy めっちゃこれわかる。なんなら同じ作家さんが書いても、あの作品の主人公は生きてる感じがするけど、この作品の主人公は「役を演じてる」感がする、とかある。

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    daishi_n
    daishi_n たかふみも色々あったしなぁ。キャラ立ちとキャラのリアリティ・共感性というのは包括性がありそうでないのもわかるような気がする

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    pptppc2
    pptppc2 ハッピーな展開ばかりだと、ハッピーな展開に直面した場合のキャラクター性しか見えないので、アンハッピーな展開に直面したキャラクター性も示せれば単純にキャラを2倍味わえて美味しいみたいな(適当)

    2024/11/13 リンク

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    KoshianX
    KoshianX 動きや台詞の端々にそういう「生きてる」と思わされる実在感の要素が散りばめられてるんだよな。長年スタートレックTNGを見ていてクルーの面々が家族のようにかんじられたのを思い出す。みんないいキャラだった

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    knok
    knok なんで出典すら明確にせずトップ画像に他人の作品を載せるのか。おそらく出典は異世界おじさん

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    rosaline
    rosaline えっキミら他人の不幸をカワイソカワイソつって体液ドバドバすんの好きじゃん、嘲笑うのはも~~っと大好きじゃんなに良心があるようなポーズ取ってんの??

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    auto_chan
    auto_chan タイトル見てヨッシャ100文字で悲劇の魅力について語ってやるぞ!と意気込んで本文読んだらなんかぜんぜんタイトルが十分に回収されないままふわっと終わって膝から上が崩れ落ちて膝から下だけ人間になっちゃった!

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    hecaton55
    hecaton55 そういうのを読みたくなる気分というのもあるよね

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    tune2011
    tune2011 こういう文字数当たりの情報量が薄すぎる文章読もうとすると脳が酸欠みたいになって読めない。三沢さんの文章とかも読むの滅茶苦茶苦しい。いやいや書かされてるガキの作文みたい。

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    x142857
    x142857 「共感」よりも「願望や欲望」をベースに描いているが日本のアニメ漫画ですね。

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    sds-page
    sds-page 苦労を知らないでトントン拍子に話が進む作品は馬鹿にされる風潮ある。リゼロとか盾の勇者とかは起伏がある

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    mak_in
    mak_in なろう→書籍化した人を知ってるのだが、まさにあるあるな作品で実在感はある。主人公が、その作者先生だったらやりそうだな言いそうだなってのに溢れてるので、僕は作家先生の転生後を覗いてる感覚になる…

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    y-mat2006
    y-mat2006 「わざわざ陰鬱な展開を求める」理由が劇画村塾的なキャラ起ての為って、考察として弱そうな気がするんだけど。(マニア以外の一般大衆に受けるためには薄くてぬるくて軽い考察じゃないといけないのは理解る)

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    rose86tan
    rose86tan 自分より陰鬱な展開になってる人を見たいからかねえ

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    yamadar
    yamadar 『キャラクターの実在感。ぼくはこれこそが、最高のエンターテインメントとそうではない作品を分かつ重要な分水嶺のひとつだと思う』禿同

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    ototohato
    ototohato 異世界ファンタジーって現実逃避だったの?

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    zefiro01
    zefiro01 「共感できるキャラクターは大事」以外の内容がない大長文なので、そうっすね位の反応しか出来ない

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    sigwyg
    sigwyg 辛い現実を耐え抜くためのカタルシスを創作に求めているわけだが、ご都合展開が過ぎると冷めてしまうので、バランスというものが重要なのである。閾値の上下には慣れも大きいかな…

    2024/11/13 リンク

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    surounin7
    surounin7 ぶっちゃけると全然違うと思える。人間って自分の思想とズレた訳の分からない行動や思想、展開を見ると「は?」と思うからな。あるある~なんて感じない。

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    chinpokomon_master
    chinpokomon_master 現実逃避なんてしたことないけど例えば進撃の巨人みたいにキャラ立ってないのに面白い作品も普通にある。そもそもにして「キャラが立つ」というのは小池一夫の造語であるので、小池以前とか小池の影響下にない文字数

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    crimsonstarroad
    crimsonstarroad キャラクターの魅力がないとダメみたいな、陰鬱な展開とは無関係な話がずっとされてた。

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    cider_kondo
    cider_kondo この記事は凄い。愚にも付かない(筋の通らない)タイトルで釣る記事だと思わせて、本当にタイトル通りの内容、しかも大学生…いや高校生が書いたと言っても納得できるレベルの浅い論考しか書いてない。本当に凄い(本心

    2024/11/13 リンク

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    evans7
    evans7 無職転生もリゼロも転生先の超常的存在に蹂躙されて悲惨な目にあう。平和な現世に倦んだ我々が求めるのは今以上の地獄なのかもしれん。/Metaphorも魔法が使える世界では争いが絶えず現世こそ平等な理想郷という世界観。

    2024/11/13 リンク

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    kobito19
    kobito19 カタルシス、の一語で説明できる話とちゃうのん?

    2024/11/13 リンク

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    なぜ、現実逃避の異世界ファンタジーでわざわざ陰鬱な展開を求めるのか。|海燕(オタクWebライター)

    上記の画像のような主張をする人は少なくない。 いや、ほんとうになぜなんでしょうね。 ふつうに考えた...

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