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    asobit69
    みなさんも、何か伸び悩んでいたり、誰かと自分を比較して焦りを感じるような事があったら、努力に安易な見返りを求めるのをやめて、失敗と再挑戦のサイクルの中で淡々と改善点を探し続ける事をお勧めします。

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    whiteball22
    ダークソウルの熱い宣伝だった。でもこの考え方は私生活でも意識したいよなぁ。

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    ScarecrowBone
    絵描きはダクソをプレイしてマインドを整えろ論、頷ける部分ある

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    tekken8810
    壺おじさんにも似た効能があるとかないとか

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    saikyo_tongaricorn
    変なタイトルならつけなければいいのに

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    shinagaki
    ダクソ3 の10人に1人は、最初のチュートリアルで投げ出してしまっているというデータがあったな

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    karukaru7
    やってみて改善が最強

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    n_231
    赤霊侵入して世界に理不尽を振り撒こう

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    pptppc2
    貴公の人間性も限界と見える…。

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    Finding
    "自分には才能がない、と考える事で、本気で努力して報われなかった時に受けるダメージを回避しようとする癖"

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    unknownengineer
    継続って大事よね

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    Foorier
    なるほど🤔

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    iasna
    ゲームの話は後半なのでスクロールしたけどやっぱりダクソだった

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    repon
    “現実では勝つと報酬が手に入り、負けると経験値が手に入ります。”

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    suimin28
    ここ数年でレベルデザイン一番上手いなって思ったのはSEKIROかな

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    contents99
    負けると経験値が手に入るというのは初めて聞いた発想だった

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    shinsyun_3771
    「ダークソウルをプレイするように物事に取り組もう」という話

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    cent16
    ダクソとは予想外だった アイワナでもいいししょぼんでもいいぞ

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    tagomoris
    ドライブゲームでも似た感じのことができる

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    kuzumaji
    kuzumaji 青汁みたいな流れでダークソウル出てきてクソ吹いた/酷い理不尽なゲームに耐えて攻略してきた人は確かになにかを達成するための執着が尋常ではないなとは感じる

    2021/07/02 リンク

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    munyasan
    前半を「ふむふむ、スモールステップを達成しろ」というのをゲーム感覚でやれってことね、と読んでたら、普通に熱いダークソウル推しだった。ちょっとダークソウル買ってくる←

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    kawabata100
    うんうん。10年前に絵挫折して、今また描き始めた。プロの言うことに素直に従う、他人と比較されるpixivに行かない事でかなり成長できた。

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    hyos1-2otuk1-8sytd372
    努力は報われないというマインドを理解しても報われないとツラい。だからこそ好きなことをやるのが大事なのかも

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    nandenandechan
    どんなに辛くても頑張り続けるマゾ精神が必要と読めた。/細かい目標をたてて、成果を実感しやすくするのは大切。そして達成したら自分を褒めよう。「頑張った!」ってよく伸びをしてるよ、あとお菓子食べたりw

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    cham_a
    マイゲームマイライフでもゲームで努力すれば進歩する、報われるという事を体験として覚えたという人は多い/ビートセイバーも無理に決まってる…と諦めてたのがある日突然出来るようになったり

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    oktnzm
    途中の徒労論はストイックすぎると思うけど、現実世界の努力の報酬は思った以上に少ないんだって認識が大事だろう。努力するのは当然でその方向の調整が大事。だから勉強が大事。

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    natu3kan
    natu3kan 頑張って出来たって成功体験がないと、いつ上達するかもわからない練習への投資が出来なくなる。練習の結果ってすぐに目に見える形で出てこないし。そういう意味でRPGの経験値もどこで結果がでるか判りやすい。

    2021/07/02 リンク

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    togusa5
    ひぐらし?東方?

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    miyatakesan
    “失敗から改善点を発見して再挑戦する、という成長マインドセットを鍛える良い方法が、ダークソウルシリーズです。”

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    K-Ono
    「負け続けるストレスに耐えて粘り強く再挑戦を続けると、どこかで道が開けます」これさえできてればおれの人生変わってた…(ブクマするとまた怒られそうだけどFQLD4時代から絵を見てるんです、敵じゃないです(必死))

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