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    palmyra
    palmyra 「工数の「人数」と「月数」は交換可能ではない」「開発期間をn%短縮したい場合、人員をn^2分の1増員すべき」「開発期間を半分にすると、コストが2倍になる、品質が悪くなる」

    2011/08/10 リンク

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    murasuke
    murasuke 開発期間をn%短縮したい場合、人員をn2分の1増員すべき

    2011/07/07 リンク

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    cockok
    cockok "開発期間を10%以上短縮することは、長時間残業では対応不可能で、ましてや、「やる気があれば何でもできる!!」といった“根性論”は論外です"

    2011/07/05 リンク

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    deep_one
    deep_one 「人月の神話」人類史上、最大級のソフトウェア開発(笑)/『今なら、5000人年もかかる超巨大プロジェクトは、立ち上げた3秒後に壊滅します』

    2011/06/17 リンク

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    istb16
    istb16 @IT MONOist「組み込み開発」 最新記事一覧 - 山浦恒央の“くみこみ”な話(32):今でも簡単に適用できる30年以上前の見積もり技法 - @IT MONOist

    2011/06/17 リンク

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    suginoy
    suginoy 「開発期間を10%以上短縮することは、長時間残業では対応不可能」

    2011/06/17 リンク

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    moccos_info
    moccos_info '過去30年以上ほとんど進歩していない、“今でも使える”見積もり技法' 30年経っても一般人に運用できないということは、使える(can use)ではないかもしれないが。

    2011/06/16 リンク

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    tamu222i
    tamu222i メインフレーム用のOSは5,000人年かかるそうな

    2011/06/16 リンク

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    kei_kei
    kei_kei 30年前から言われてることなのに、30年たってもまともに適用されないのはなぜだろう…。

    2011/06/16 リンク

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