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組み込みGPUを販売している各社は、各々のGPUに対応したSDKも同様に提供している。なんというか、各社の... 組み込みGPUを販売している各社は、各々のGPUに対応したSDKも同様に提供している。なんというか、各社の経験なども見えて興味深い。 多くのSDKはNDAで保護されているので、パフォーマンスを含めた使い勝手レビューを書けないのが微妙。(各社のプレゼンなど公開資料で書かれていないものはこっちにも書けない - youtube等で検索すると公式動画が置いてあることはそれなりに有るが。。) 一般的なSDK構成 基本的に、SDKは以下のコンポーネントとドキュメントで構成されることが多い。 シェーダのオフラインコンパイラ。Android端末本体に内蔵されているコンパイラと同様のものをWindowsで動作させられるようにCLIを付与したものが多い。 テクスチャのエンコーダ/圧縮ツール。OpenGL ES2.0で標準化されているテクスチャ圧縮はちょっと残念なスペックなので、各社のGPUは独自のテクスチャ圧