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Scalaでゲームプログラミング まとめソースあり フルスクリーン化をするにあたって注意することがありま... Scalaでゲームプログラミング まとめソースあり フルスクリーン化をするにあたって注意することがあります。 キー入力等がオフになっていると戻れなくなる可能性があります。 前回の例ではESCにて終了できるようになっていました。 終了条件 private def isEnd() : Boolean = { if( Keypad.isKeyPressed( Keypad.KEY_ESCAPE ) ) return true false } とりあえず、フルスクリーン化するかどうかのフラグをEnvironmentにおいておきましょう。 val FULL_SCREEN = false フルスクリーン化の初期化はMainFrame内にて行います。 frame.scala import javax.swing._ import java.awt._ import java.awt.image._ //