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    shadow-toon
    shadow-toon どうしても酔ってしまいます。

    2010/01/16 リンク

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    peppers_white
    peppers_white バニホはQ3辺りまでいくと加速して高速移動までしちゃう(そもそもジャンプ台があるから大ジャンプについて突っ込み入れなくていいのだけど)から批判的にはなれない自分が//撃って避ける格闘戦がまだるっこしいから(

    2009/10/06 リンク

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    webmarksjp
    webmarksjp デザイン

    2008/07/12 リンク

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    tks_period
    tks_period 面白い。バニホに萎えるのは同感。 最後の弾避け議論は、リアル系のネット対戦しかしてない身としては、そもそも避けるんじゃなくて相手の意識の裏を突いて撃たせない物。「避ける」という言葉自体に違和感あり。

    2007/04/04 リンク

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    rna
    rna ショック!エロゲーは実はFPSだった!#別の何かをshootする

    2007/03/19 リンク

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    su2qwerty
    su2qwerty まったくだ。おまえのいうとおりだ。日本といえばフジヤマ・ゲイシャ・ニンジャの三拍子だ。

    2007/03/18 リンク

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    wata300 matakimika節が絶好調のFPSとTPSの違いとかそういう記事

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    coffee_and_tv First Person View と Third Person View の違い。

    2007/03/17 リンク

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    no5no5 素晴らしい記事

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    wtnb18 cliffy文体

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    myrmecoleon
    myrmecoleon TPSってはじめて知った/さいきんのFPSはRPGだ,ってのは何か納得させられた。FPSもおもっそそう

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    betelgeuse MGSやバイオ4のようにキャラが見えつつスコープ覗いてる間は主観ってのが一番気楽。なんでもレーザー照準ってアホ装備にはなるけど

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    taninsw
    taninsw <下ネタ>illusionのxx機能は既にFPSです</下ネタ>

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    retlet
    retlet >エロゲーにオーバレイ描画されてるテキストレイヤを取っ払って、銃を持って、背景に対して自由に動き回れるようになれば、それはもう立派な FPS です。

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    ch1248
    ch1248 FPSやTPSなどのシューティングについての考察。

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    ra-rosso
    ra-rosso ありがち想定問題へのグダグダ回答思案がおもしろい

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    kashmir108
    kashmir108 "エロゲーにオーバレイ描画されてるテキストレイヤを取っ払って、銃を持って、背景に対して自由に動き回れるようになれば、それはもう立派な FPS です。"

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    atoz
    atoz FPSとTPSが融合しつつある昨今のゲーについて。

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    k-takahashi
    k-takahashi FPS/TPS のコンソールゲームにおける展望の説明。マウスというポインティングデバイス、縦方向によけるためのジャンプ、など。展望は明るいようだ。

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