エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
どうも!LSSです! AndroidStudioとKotlinでスマホアプリ開発の勉強中です。 公開アプリ第二弾を何にし... どうも!LSSです! AndroidStudioとKotlinでスマホアプリ開発の勉強中です。 公開アプリ第二弾を何にしようかなーと考えてて、いくつか案はあるんですが、第一弾がゲームだったので次は実用アプリにしよう!と。 今回の記事ではこういう事をやります! 「タイマー」が今のところ有力候補です 前回の公開作業時にGoogleからさんざん言われた事 res>drawableフォルダ下にSHAPE設定用のxml grade.xmlの内容を以下のように書きます 軽く解説すると、 今回の記事ではこういう事をやります! → 「タイマー」が今のところ有力候補です 理由としては、 簡易的に作ったものを自分で結構使ってるから(カップラーメンとかストレッチとか) 基本的な部分はほぼ出来てるからw はてなブログ内で需要ありそうな記事をたまに見かけるから(でもiPhoneだったらごめん^^;) みたいな感じで