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    walkinglint
    > ゲームってのは、昔から言われてるけど、突き詰めれば、ある制限された自由のなかで単純作業を繰り返し、褒美を貰うことの繰り返し。

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    amerio
    まったくそうですねえ。ゲームに限らず、世の中すべからく制限があるからこそ面白い。思うがままにならないとダダをこねるか、制限を解析して武器とするか、クリエイティビティの根幹ですね。

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    ch1248
    あとでまとめる

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    junkMA
    1.シェンムー崩壊 2.制限の中にある自由は、プレイヤーが生み出すものだけども、それをサポートするのは製作側 3.プレイヤーコントロール……か

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    fuki1234
    自由度と制限の話し。たけしの挑戦状の例に納得。

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    bobokov
    完全に制限が無いなんてありえないから間違ってるとは言えないが自由度は高い方が良い・・・という傾向が強い

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    sadn
    ノベル系ゲームってあるけど、ノベル系はゲームじゃないと思う

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