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Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 前回まででゲームスタート時にひよこを大量発生さ... Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) 前回の続きです〜 前回まででゲームスタート時にひよこを大量発生させることができましたので、今回はこのひよこをクリックしてなぞり、3つ以上繋がっていたら消えるというルールと追加しましょう〜 【目標】ひよこを指でなぞり、3つ以上繋がっていたら消す! 【課題1】はじめてクリックした時の処理 まずはクリックした時の処理であるOnDragStartメソッドを、前回作成したballScriptに追記します〜以下ソースです! 変数がいくつか追加されました〜firstBallは一番最初にクリックされたボールを格納し、lastBallは一番最後にクリックされたボールを格納し、currentNameはボールの名前(Piyo0〜Piyo4)を格納し、removableBallListは削除するボールを格納する配列です〜 removableBallLi