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    regularexception
    ISのアニメ化されたころに公表?されてます。弓弦イズル=はちまん (https://b.hatena.ne.jp/entry/blog.alicesoft.com/archives/1681701.html)

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    ayagane
    TADA氏のBlogがあることを始めて知って、その1から読んだ。懐かしすぎる。あの頃は良かった。

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    kujoo
    現場と管理を一挙に見れる立場、見ないといけないというセルフバインド……大変だ

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    akiat
    そうだ、STEAM版だそう!

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    kusigahama
    この記事にちゃんとブクマが集まるの何か嬉しいな。

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    fukken
    戦国ランスのヒット、光栄などの出す「本物の」シミュレーションゲームがどんどん複雑化している、というのも背景にあったんだろうな。「こういうのでいいんだよ、こういうので」感というか。

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    roirrawedoc
    おもしろいな

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    thirty206
    戦国ランスは定期的にやってしまう。

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    kianos
    TADAさんだ!昔の記事とか読むと、いずれもう一旗あげそうだな

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    imaginaration
    アリスソフトは知っていたがはちまんは知らなかったので弓弦氏が元アリスソフトだったのかと驚き。

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    kaitoster
    有能ゲームライターだったころの弓弦イズルか・・・。

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    mayumayu_nimolove
    エロゲーっぽい絵だ

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    Andrion
    発売されるソフトが監督の趣味で決まってるのは面白い。ゲーム会社だけでなく一般企業でも同じような悩みを持ってるところは多いだろうな。

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    sumn
    TADAさんのこういうお話聞けるのはありがたい。会社として色々ありながらもランスシリーズを完結まで導いてくれたの感謝しかない。ランスシリーズゲーム史に残る名作なので食わず嫌いせずやる人がふえてほしい

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    hiduki001
    戦国ランス、キャラとストーリーだけ差し替えで似たやつ作って欲しいなあ。それぐらい良かった

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    nekoluna
     いろいろなつかしす

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    sionsou
    sionsou 元F&CでSE/PGしてた身からするとプログラマーとして入ってゲームデザイナーになるってすごいなぁというのとアリスはもはや大手すぎて当時は同じエロゲ業界でも入社難易度は高かったなぁ。1から全部読み直そう

    2022/03/11 リンク

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    yasushicohi
    アリスソフト、

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    Yagokoro
    面白い

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    kkkirikkk
    1から最新まで読んだけど面白かった、続き楽しみ。ただやっぱ時代が違うよな、今こういう会社は存在できなくなっただろうなー。残業代返上とか社員が言い出しても許されなくなったよね。良い事だとは思うけど

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    gnoname
    エロゲと言えば抜きゲーの側面も有るのでそっち側のメーカー話も聞きたい。現存組で言えばかぐやとか

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    inamem9999
    経営者と開発者の二足のわらじによる苦しみが痛いほど伝わってくる

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    babamin
    興味深い話がいっぱい。安定堅実で、エロはてんこ盛りの、風麟さんの妻ゲーのラインが好き。まだ登場してないが、『母娘乱館』は自分にとってのオールタイムベストの一作。・・・って、風麟さん退社してるの!?

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    kagerou_ts
    えーこれもう14、5年前の話かあ…

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    natuboshi
    面白い。1から読んでみよう。

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    AirReader
    面白い

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    akagiharu
    大変な仕事でワロタ

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    miyauchi_it
    ゲームづくりって大変なんだなぁ

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    morimarii
    弓弦イズル先生(そっと目をそらす)

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    ukayare
    弓弦イズルがはちまんって割とアリスファンの中では有名だと思ってたけど知らん人結構いるんだね。東京の開発拠点のきっかけがHIROの家庭の事情とは知らんかった

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