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    nezuku
    nezuku SA-1はSFCの65C816の3倍速を積んでいたんでしたっけ? 挙げている例はグラディウスIIIをSA-1で駆動させて高速化ですが、のちのSFC版実況おしゃべりパロディウスがSA-1搭載だった覚え。

    2019/05/16 リンク

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    tsz
    tsz 自分の中では、処理落ちはゾーン的な状態に入っている設定w

    2019/05/15 リンク

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    metamix
    metamix アクスレイも頼む

    2019/05/15 リンク

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    Louis
    Louis 処理落ち前提のようなゲームからそれを奪うというのは不条理さが際立って前衛芸術のよう

    2019/05/15 リンク

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    kiyo_hiko
    kiyo_hiko どうせなら本気のビーコンが見たい。これ→で処理落ちが全くないやつとか https://www.youtube.com/watch?v=AzbzfdQ3O1E

    2019/05/14 リンク

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    Matoc
    Matoc

    2019/05/14 リンク

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    yamada_shirou
    yamada_shirou シューティング苦手者から見ると対して変わらないように見えるの不思議。喉元過ぎれば熱さを忘れるかな。

    2019/05/14 リンク

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    bps_tomoya
    bps_tomoya 処理落ちのお陰で結果的になんとかできる難度になっていたのか

    2019/05/14 リンク

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    neko2bo
    neko2bo 自分も処理落ち前提での攻略が体に染み付いてるのでこれはキツそう(加齢で更に反応速度も鈍ってそうで涙)。

    2019/05/14 リンク

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    knok
    knok 完全移植とは思ってなかったけど当時そううたっていたのか

    2019/05/14 リンク

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    ZeroFour
    ZeroFour 懐かしいなあ。近所の子同士で集まっては、(マリオ4)「これスピンジャンプで踏めるんじゃない?あ~落ちる!」→(F-ZERO)「曲がんのコレ!?あ~っ!」→(本作)「スピード上げすぎじゃない!?あ~っ!」

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    i196
    i196 SFC版やりまくったなぁ。処理落ち無かったら絶対攻略できない自信がある

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    vlxst1224
    vlxst1224 SFCグラIII大好きだった人間にとってエモみに溢れすぎた記事。処理落ち無しステージ2地獄すぎる。全般的にエナジーレーザーの溜めエフェクトで処理落ちさせながら攻略してたのでやる前から無理ゲー感がすごい

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    takeishi
    takeishi アーケード版の頃から処理落ち前提なゲームではあった。

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    napsucks
    napsucks SA-1をエミュレートしなくてもエミュレータなら65c816のクロックあげれば良いんじゃね?

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    u4k
    u4k 処理落ちしたときは「これはパイロットがニュータイプ的なんちゃらに目覚めて周りがゆっくりに見えてるんや」と脳内補完してたよ。このグラ3のパイロットはオールドタイプなんやな。

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    suimin28
    suimin28 面白いなあ / 敵撃破時にスロー演出かけるゲームあるけど実は処理落ちでしたみたいなのもあるんかな?

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    Helfard
    Helfard "some arcade segments of the game do not look RTA (real-time action) viable with SA-1. But we shouldn't underestimate the human capabilities." ちょっと意訳に余計な付け足しが多いという印象。

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    Sinraptor
    Sinraptor 処理落ちを「自機の防御機能」という設定にしてたゲームあったよな。弾が多くなると主観時間の進みを遅くするとかなんとか。

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    trini
    trini 自機の当たり判定をなんとかすれば何とかなるかも知れない!

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    yujimi-daifuku-2222
    yujimi-daifuku-2222 ゲーメスト懐かしいな。/わくわく7みたいなちょっとマイナーなタイトルのムックも出してくれるのが好きでした。

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    sekiryo
    sekiryo 昔のコントローラーってスタートボタン連打ボタンのあるコントローラーがあってコマ送りで難しいところはなんとかして下さいみたいなのがあるから本末転倒だけど人間が勝つわ。

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    tsutsuji360
    tsutsuji360 あれ、ほんとに処理落ちしてたんだね。ワザと思ってた。

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    fn7
    fn7 処理落ちしないようなところも早くなってるので、全体的なフレームレートが上げてあるんじゃないかと。もしそうなら難易度上がるのは自然かな。

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    mayumayu_nimolove
    mayumayu_nimolove あー、あの処理落ちのせいで助けられてたのあるなぁ。泡のとこなんてもう処理落ち前提で避けるのが体に染み付いてるよw

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    tigercaffe
    tigercaffe 処理落ちしないグラディウスⅢなんて3面を超えられる気がしない。

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    tomoya_edw
    tomoya_edw フォースフィールドが細胞みたいなステージであっという間に溶けるの怖い。/ 沙羅曼蛇で再生する壁に潰されるの夢に出るくらい怖かったなあ。シューティングは少しホラーなところあるのなんなんだろ。

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker 人類はグラIVの二週目も攻略できたんだから、なんとかなりそう。/火山面とかきつそう。

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    cj3029412
    cj3029412 スゲー(゚∀゚)

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    roja123
    roja123 ぜんぜんやったことないけど熱くなる記事だ( ・ω・)オレモナンカヤルゾウオオオオオオオオオオオオオ

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