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【インタビュー】「ゲームは完全輸入型」「参入のチャンス」…東南アジア諸国連合(ASEAN)のスマホゲーム... 【インタビュー】「ゲームは完全輸入型」「参入のチャンス」…東南アジア諸国連合(ASEAN)のスマホゲーム市場の現状と可能性に迫る 昨今、次なる成長市場としてASEAN(東南アジア10か国から成る東南アジア諸国連合)に注目が集まっている。ソーシャルゲーム業界においても、グローバルでの急速なスマートフォンの普及に伴い、ASEANへの展開を検討する企業が増えてきている。 今回、そうした中での「ASEAN地域におけるモバイルソーシャルゲームの市場動向」について、 有限責任監査法人トーマツの美田 和成氏にインタビューを行った。 ■“モバイルゲーム事業でASEANに参入する”…そのメリット・デメリットとは ―――: よろしくお願いいたします。まず、基本的なことを伺いたいのですが、お仕事について教えていただけますか。 デロイトトーマツのコンサルティング部門で、エンタテインメント/メディア領域を担当するコ
2015/05/21 リンク