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    a446
    a446 本能として刻まれてそうな暴力や性衝動をゲームやVRで消化してるって考えたらめっちゃ未来になってるな

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    yunotanoro
    yunotanoro 暴力という現実世界の脅威に対するスリル。ゲームは所詮ゲーム。プロレスや格闘技と同じ立ち位置であって、厳格なルールの上で成り立っている。問題なのは暴力そのものではなく、プレイヤーの社会性を保つ事。

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    algot
    algot 「暴力表現」と「残酷表現」を混同するブコメ群

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    ssfu
    ssfu エロとグロとギャンブルが揃えば売れる。つまりガチャゲー。

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    pptppc2
    pptppc2 別にゴア表現でなくソフトな表現だとしても大抵の売れてるゲームに敵を倒すことの爽快感みたいなのがあるわけだから、そりゃそうですよねと。敵を倒したい(できれば手ごたえを感じて)。これは狩猟本能の名残か?

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    technocutzero
    technocutzero 外人が作った二次創作アニメとか見たらフロムだろうがカービィだろうがマリオだろうがだいたいオチがグシャと潰れたり撃たれたり首チョンパしたりで血がバーッと出てワハハやからただ単にそういうのが好きなだけかと

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    qouroquis
    qouroquis ガワを変えただけでゲームとしての本質は金太郎飴だからな。

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    hgaragght
    hgaragght 娯楽だし、それで良いのでは??自分はやる気ないけど。

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    ajisu
    ajisu そりゃまあ暴力がメインじゃない大型ゲームは別のジャンルになるもんな、ぶつ森とかシムズとか。成長と戦闘のサイクルはコンピューターRPGに最適なのよ。

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    enderuku
    enderuku Days gone のステルスパートクソ面倒くさかったからああいう強制するのやめてくれ

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    taiyousunsun
    taiyousunsun いつの時代もエロとグロは売れるのよね。

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    misomico
    misomico "売れてきたから"じゃないのか

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    turanukimaru
    turanukimaru 相手を妨害する・削る=暴力であり、暴力を否定することは自分のリソースしか操作できないという事。つまりソリティアになる。もちろんソロプレイの名作も沢山あるが。Outer Wildsやっとクリアしたよ無理かと思った。

    2025/01/07 リンク

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    sato0427
    sato0427 基本シューターしか遊ばないんだけど、暴力というかプレイスキルで進められる爽快さが重要で、最近の3D描写の中でプレイするならシューター以外の要素はダルすぎるんだよ。

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    asitanoyamasita
    asitanoyamasita 『暴力〜が普通”な現状から、進歩していくのだろうか」との質問』ワイがインフィニティニキのスタッフならこの質問者に「なら当然ニキ遊んでくれてますよね?ねっ?ねっ?課金も沢山して下さいね??」って詰め寄る

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    jtw
    jtw 結局のところ、対人で俺つえーしたい生き物なんだよね。ニンゲンっていう生き物の業(ごう)。

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    dekigawarui
    dekigawarui リアル世界の中において、暴力の行使は極限られた環境でない限り厳しく抑圧されている以上仕方がないのでは。

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    knosa
    knosa すまん、ご自慢のThe Outer Worldsは言葉で相手をいなした後に後ろから皆殺しにして遊んでました。

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    sekisetsu_ibuki
    sekisetsu_ibuki そりゃ大衆娯楽の基本はセックス、バイオレンス、ロケンロールやろ。

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    totoronoki
    totoronoki 血糊や臓物をリアルに描くために高いグラフィックボードを買ってるわけじゃないんだよな。

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    pozzacat
    pozzacat 会話で解決するRPGとかたまーに出てくるけど「マニアに評価される隠れた名作」以上の物にはならないもんな

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    ite
    ite 暴力は全てを解決するからな…… / 何かを作る方向は可能性ありそう。建築は既に色々あるし。あとはミステリーとか? パズルも売れた実績はあるがAAAタイトルって感じではないなあ。

    2025/01/06 リンク

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