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    gurennantoka 2011.05.31 収録

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    rsyudou 間違いなく私は椎葉ファンです。

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    abe_hn 熱い

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    hkzo 2~3年のカオスの世界はワンマンが全部決めて、まっすぐ進むしか成功する方法はないのです。間違いない。合議なんて無理で、全員が同じ知見と理解をもっているわけではない。

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    mashori
    mashori 「僕らはクソゲーは作りませんよ。」言い切った!すげえなあ。身が軽い人なんだなあ。しがらみよりも意志が強い人のように見える。

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    fashi 「ケータイやスマートフォンがダウンロード型のビジネスでは食べていけないのはiPhoneの3年の歴史で証明されています。必ずオンラインでのFree to Playになっていくに決まっている」 / 「ヤバゲー(Yahoo! Mobage)」…

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    ken39arg suge

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    Aoba Free to Playゲームの近未来は明るいな(雰囲気的に)

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    coolstyle オンラインゲームとかまともにやったことないけどビジネス的にはかなり大きな市場なのね

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    myvaio
    myvaio おもしろいなぁ。そりゃ比較的低コストでとれる未踏地が見えれば早めにチャレンジするに限る。

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    Clock0311 このばっさり具合がすごい

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    TrinityT 納得。「マーケットの初期はどんな端末を持っていようがゲームへのモチベーションが高い人、ゲームしようと思っている人を取りに行くべき」

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    tshimuran
    tshimuran 「“できることをやらないこと”に耐えられなかった。略、僕らのノウハウは10年経てば無価値。オンラインゲームが一般的になるから。略。ゲームの中でコミュニティを作ってというところは僕らのほうが上です。」

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    beembeembeem2007 Aiming代表取締役CEO 椎葉忠志氏インタビュー: ガラケーをスマートフォンにするのはゲーム性的に大変ですが、PCを .... 椎葉氏: 時間の使い方としては、日本人についてはガラケ...

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