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    rokujyouhitoma
    rokujyouhitoma > “アプリケーションサーバ上にローカルなmemcachedやKyotoTycoonなどのデーモンを立ててしまうという方法もありますね。”

    2018/11/08 リンク

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    crist18
    crist18 mysql

    2015/11/12 リンク

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    nilab
    nilab ソーシャルゲームのためのMySQL入門その2 - Technology of DeNA

    2011/04/11 リンク

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    amari3
    amari3 勉強になる

    2011/03/05 リンク

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    kiyo560808
    kiyo560808 なるほど。更新が多いグループと参照が多いグループでテーブルを分けて、テーブル毎の設定をカスタマイズし、効率化を図る。

    2011/02/22 リンク

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    K-Ono
    K-Ono あとで。

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    s_yasue
    s_yasue キャッシュの話

    2011/02/18 リンク

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    ayatorch
    ayatorch みてる: ソーシャルゲームのためのMySQL入門その2 - Technology of DeNA -

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    delico69
    delico69 第二弾。

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    hidehish
    hidehish 見てる:

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    cusan 「モバゲータウンではこうやってるよ」的な話

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    umikami
    umikami コンピュータ・IT # mysql ソーシャルゲーム データベース dena db

    2011/02/17 リンク

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    mkoji530
    mkoji530 iphone

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    bonnaroo
    bonnaroo HandlerSocket気になる

    2011/02/17 リンク

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    Kimura
    Kimura カラムの使用頻度によってテーブルを分ける--か。テーブルを開く操作を少なくする方が大事かと思っていた。

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    kagiya
    kagiya 使うので読む。

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    noimpslmtbrk
    noimpslmtbrk 参考までに

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    hazhate11
    hazhate11 要これもチェック。

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    toshikaz55
    toshikaz55 "ソーシャルゲームのためのMySQL入門その2 - Technology of DeNA"

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    ccoo_nick
    ccoo_nick その2。キャッシュの話。

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    a2ikm
    a2ikm 読み出し・更新頻度に基づいたテーブル設計とキャッシュ手法の選択

    2011/02/17 リンク

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    lanius
    lanius キャッシュの使いどころなどについて詳しい。

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    hiro_y ソーシャルアプリのユーザーデータの扱い方

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    kazutan711
    kazutan711 あとで読む

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    ngsk
    ngsk その2

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    murakoma 良いまとめじゃ~。

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    koba04 勉強になる

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    takeodon
    takeodon ゲームに限らずソーシャル的なものをMySQLでやる際に非常に参考になりそう

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    jewel3 その2早速来てた

    2011/02/16 リンク

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    hiroshi_revolution
    hiroshi_revolution #followdaibosyu ソーシャルゲームのためのMySQL入門その2 - Technology of DeNA - ソーシャルゲームのためのMySQL入門その2by Ryosuke IWANAGA2011/02/16 16:...

    2011/02/16 リンク

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