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目次バージョン 4.2 以降重要な変更点バンド状の影や細かいノイズがでるソフトシャドウを消す落ち影にノ... 目次バージョン 4.2 以降重要な変更点バンド状の影や細かいノイズがでるソフトシャドウを消す落ち影にノイズがのる落ち影にジャギーがでる半透明の部分にノイズが乗る影を落とさない放射の間接照明を切るブルームがない描画順操作ブレンドマテリアルの使いどころコンポジター問題カラーマネジメント法線のコンポジット出力陰影なし表示ライトライトの設定ライトの検出基本2影テクスチャを使うテクスチャで影を制御するリムライト透過描画順のコントロール反射頂点色の取得任意の場所に影を作る輪郭抽出背景の影響力を消す手動ライティングハーフランバートPhongの反射モデルアドオン外部リンク バージョン 4.2 以降重要な変更点シェーダの RGB 化でスクリーンスペース屈折の情報が取得できないシェーダの RGB 化はレイトレースエフェクトを取得できなくなった。その理由はレンダリングオーダーに関係がある。レンダリングは以下の順
2021/07/24 リンク