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FBX モデル Import Settings ウィンドウ ノート: これらの設定は、ほとんどの 3D モデリングアプリケー... FBX モデル Import Settings ウィンドウ ノート: これらの設定は、ほとんどの 3D モデリングアプリケーションで作成されたモデルやアニメーションをインポートするのに使えます。ただし、SketchUp と SpeedTree で作成された Models は、特別な設定を使用します。詳細は、SketchUp のインポート設定、SpeedTree のインポート設定 を参照してください。 モデルファイルを Unity プロジェクトの Assets フォルダーに置くと、Unity はそれを自動的にインポートして Unity アセットとして保存します。Inspector ウィンドウでインポート設定を表示するには、Project ウィンドウでファイルをクリックします。選択したファイルをインポートする方法をカスタマイズするには、このウィンドウの 4 つのタブでプロパティを設定します。