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    yucchiy
    yucchiy ブログを書きました。

    2021/04/07 リンク

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    yarumato
    yarumato “ゲーム中で頻繁に登場と退場を繰り返す要素(銃の弾やパーティクル)を愚直に生成破棄するとゲームの速度不安定。対策にオブジェクトを使い回すオブジェクトプール手法。2021.1以降ではUnity標準の実装を利用可能”

    2021/04/07 リンク

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