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    gamituki
    gamituki なんだろう、このミームの死骸臭

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    zazu0311
    zazu0311 ”ソーシャルゲームとか作ってる人はモンハンの「時間感覚」みたいなものを参考にするのがいいと思う” カプコンのソシャゲがコケてばっかなので、カプコンの社員に教えてあげたい(笑)

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    ornith
    ornith スマブラは「対戦を何回だけ!」とか「オールスターを何人分!」とか決めてできるので、惰性的になりづらい印象。

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    lordkf パズドラ勢になってから、MHが出来なくった。時間的に両立は無理

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    iww
    iww 毎日1時間以上ゲームをやらないと、ゲームそのものから離れてしまう

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    toru-ssk あと10分だけお願い!とか毎日言ってたのを思い出した

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    hinatakokage 一日一時間ではハード・ソフトの寿命とか考えた時に元が取れてない感じがして結局最近ゲームやらなくなってるなぁ。モンハンは確かに良くできてる。

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    dok_kow FPSは10daysやってからが本番

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    ikahonokaho このライフハックは、親に強制されてた・・・

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    yu_dachi1408 モンハンとかは惰性かもしれないが、スマブラとかになると「今日はこんな風に動いてみよう!」と目標が無限にできる。

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    Rlee1984 やっちゃいけないと思って制限かけるゲームってあるよね

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    NMDA モンハンは狩猟メインで楽しんでいたので、ながらプレイできなかったために惰性で続けるという感覚はなかった。人によって違うもんだな

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    Erorious_BIG 誘惑は捨て去るのが一番。臭いものに蓋でなくて、臭いものを捨てるんだから、それでいい。

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    n_231 何が1日1時間だ。遊びじゃないんだぞ。

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    tenebi23 スマブラはまけすぎてうがーとなって1時間もできない。

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    torowaru 親に「ゲームは一日一時間まで」って決められてた子ども時代。それから自由にお金や時間を使えるようになったのに、自律しようとするのは偉いなぁ/アイコン見て、絶対トゥーンリンク使ってるなって思ったw

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    monomoti 私は往復4時間の通勤時間を使う。ふっふっふ。

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    bern-kaste クンフーを積むしかない

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    kaidou32 格ゲーは1日1時間を守りやすいと思う。2、3時間やると疲れる。

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    hungchang モノを語るためには傲慢になる必要があるというのは至言。1時間後にプラグを抜くカーチャン無しに1時間でゲームを止められるのはそれだけで十分強靭なメンタルだと思う。

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    yuki_sheena 真Ⅳトータルプレイ時間もうすぐ900時間に突入しそうなんですが…(やり込みコンプ派)

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    islandk モンハンは手を出したらあかんやつと・・・φ(・_・”)メモメモ

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    nemu_ichinose 親になって、ゲームをだらだらとしながら過ごすことが、どれだけ贅沢な事かがわかりました。

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    s-supporter モンハンやり始めたら歯止めきかないし、1日1時間だったら友達との差は開く一方なんだよね…(ハンターランクの差をつけられて、自分だけ上位クエストいけないとか)。で、手伝ってもらっても友達が飽きてくるし。

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