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HOME ブログ ネイティブ , C# Managed Code Strippingの挙動の検証と2020 LTSで利用できる新しいアノテ... HOME ブログ ネイティブ , C# Managed Code Strippingの挙動の検証と2020 LTSで利用できる新しいアノテーション属性の紹介 Unityエンジニアの向井です。 この記事では、Unityのアプリビルド時の最適化のひとつであるManaged Code Strippingについてその基本的な機能の紹介と、実際にビルド後のクラス情報を出力しながらその挙動について確認します。また、このManaged Code Strippingによって発生する問題の1例と、それを解決する方法についても触れます。 記事後半では、Unity 2020 LTSで導入された新しいManaged Code Strippingのアノテーション属性と、これを用いてどのようにマークを行えるのかについて紹介します。 ※ この記事で紹介する手法やツールの悪用はお控えください。 Managed Code
2022/04/11 リンク