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    katte
    katte 考えるまでもなくEASY

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    mn36555023
    mn36555023 とりあえず

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    chocomintice660
    chocomintice660 Wolfensteinはそもそも古き良きシングルFPSの命脈だから、これでいいんだよ、という気はする

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    zinota88
    zinota88 別に気にならないかな? とも思ったけど表記よりも初期値がNORMALでEASYに下げるという行為に抵抗があるからやっぱり嫌なのかもしれん。

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    goadbin
    goadbin Easyタイプという表記はFF4で初めて見た記憶があるが、あれ本当にEasyになっていたっけ?

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    sds-page
    sds-page 表記の問題じゃなくて簡単なのを馬鹿にする風潮が問題の本質。おしゃぶり咥えさせたり。プロセカはHARDでも許されない風潮 https://twitter.com/shamoji1023/status/1531612491255812096  https://twitter.com/Peeeekeee_0h/status/1531542678462427138

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    yogasa
    yogasa 開発者がノーマルと思ってる難易度がノーマルであって欲しいな。高難易度クリアとかは、そのためにトロフィーとかあるんじゃないのって思ってしまうな / FEとかハード=ノーマルになってて困っちゃうよね

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    yamada_shirou
    yamada_shirou EASYから始めても結局NORMAL以上もやるんだから二度手前じゃん

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    kkkirikkk
    kkkirikkk 話ズレるけど、少し前にプレイしてたゴーストワイヤーを「戦闘がつまらない」って理由で途中からeasyにした。初の経験だけど、戦闘要素以外を楽しみたいって需要から低難易度にする人もいるのかななんて思った

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    ichiken7
    ichiken7 昔、easyの下にmonkeyって難易度のゲームがあったな。

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    Kaisai_Adashino
    Kaisai_Adashino メタルギア5のチキンキャップシステム。何度も失敗してるとニワトリ頭の変な帽子かぶる?と問われ敵に見つかっても敵が見なかった事にしてくれます(メタい)。ただしムービーでも被ったままで絵づらがゆかいなことに

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    bookbear
    bookbear ゲームの才能がある人は最初からイージーを選ばないし「そんなの気にするならやめちまえ」と言う。

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    ysngttt
    ysngttt ファイアーエムブレムでもこの辺の配慮()あったなあ

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    caffephilia
    caffephilia 難易度が Easy と Too easy しかない Dungeon of the Endless を思い出すなど

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    kijtra
    kijtra マイクラではイージーにすると「チート」と言われてしまうねw

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    pakila
    pakila 「AtCoder "Beginner" Contest」への悪口はやめろ

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    tsutsumi154
    tsutsumi154

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    renos
    renos ノーマルとかハードで遊んでても更にその上の難易度があると(この敵キャラって本当はもっと強いんだろうな、全力出せてないの申し訳ないな)ッテ気持ちになるときあるよね…

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    suimin28
    suimin28 easy表記避けてるタイトルはちらほら見るな。最近だとディスカバリーのはるかぜモード/ワイルドモード

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    values_v_rarely
    values_v_rarely 気にはならないかな

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    yayoiori
    yayoiori https://twitter.com/harada_tekken/status/1531852018561650688

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    pholxia
    pholxia むしろレベルデザインを放棄した開発の甘え

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    hedachi
    hedachi 難易度選択がないゲームが一番好きです

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    takeag
    takeag 甘口・中辛・激辛やな

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    hiby
    hiby 表記以前に「ただ単に敵が固い」とか「もらえるリソースが少ない」とか言う調整がされてるゲームも結構多くて付き合ってられんてなる時の方が多いな。別にそれはハードでもイージーでもない。grindの時間が長いだけ。

    2022/06/01 リンク

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    toronei
    toronei むしろ変な言い換えでわかりにくい方が困る。

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    vjaPj
    vjaPj RPGとかストーリーものは難易度上げても時間かかるだけだから、最低難易度でサクサクやりたい。音ゲーとかは通常の一段階上くらいはやり込みたい。表記変えても言葉狩りになるだけと思う。

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    junorag
    junorag 実際に難易度を簡単するための選択だし、その表現がEasyだろうとStoryだろうと大した話じゃないように思えるけどなあ。でも赤ちゃんはバカにしてるニュアンスが出ててよりダメだと思う。

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    number917
    number917 欧米のゲームは既にStoryで対応しているのか、なるほど。確かにかんたんモードで達成したいのってストーリー進める事だもんな、合理的

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    balflear0527
    balflear0527 こんなことを気にする人がごく少数とはいえいるのね。言葉って難しい。

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