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    Lian
    Lian アクション苦手だからターン制生き残って欲しい

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    twatw
    twatw シナリオ途中までなのは長期運営型ゲームと買い切り型の違いなので単純比較するべきではない(少なくとも6年以上計画らしいし

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    amunku
    amunku 原神で拾いきれなかった客……キャラデがキモくて駄目だったんだけどそこの層はどうなんですかね……やってみるかな

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    kkkirikkk
    kkkirikkk 口パクスキップ出来ないのほんとキツいよな。こっちは文章読み終わってるんだよ!って思う。読んで欲しいからって理由で完全なスキップ無しにするのはまだ理解出来るけどこれは無理、ストレス半端ない

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    tenn_yu
    tenn_yu カメラ操作反転できるようにしてほしいです。マジで。

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    solidstatesociety
    solidstatesociety iOSはパッド対応してくれ〜

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    Linotype
    Linotype もう模擬宇宙だけでいいまである

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    Panthera_uncia
    Panthera_uncia 10年前のJRPGレベルだと思ったが新規層の開拓なら分かる

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    shiodoki-gg
    shiodoki-gg ターン制というよりデッキ構築カードゲームをやってる感覚になる。5回行動するたびに割り込み必殺技出してくるスレスパのタイムキーパーみたいなボス敵その内出てきそう。

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    y_nishimura_728
    y_nishimura_728 インタビューとか実況見てても思ったけど、戦闘システムやテキストの多さとかNPCのセリフがちょこちょこ変わるとかファルコムの軌跡シリーズの影響が色濃いなあと

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    out5963 ヨシやる気になった。

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    sunbrop
    sunbrop ブコメだと口パク不評だけど、自分は原神の時に口パクが言葉と合ってないのがきつかったのでちゃんとリップシンクもローカライズされてるのはすごいすき。

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    arrack
    arrack グラフィックは凄いと思うのだがキャラガチャゲーはもうやる気しない。やっぱりお着替えゲーの方が好きだわ

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    levele
    levele 口パク早送りと必殺技スキップできないのはどうにか出来んのか

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    cvtbgspuda あとでやってみる

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    heavenward ターン制バトルは類似作の経験がそこまでなくても馴染みやすいシステムだと思うので、原神との差別化と開発者の趣味が大きい気がするな~口パク起因でスキップできないのがダルいのは非常に同意

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    grt27555518 ボスバトルで唐突に巨大ロボットが登場して敵を殴り出した時はテンションが天元突破した。ホヨバはロマンが分かってる。

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    runand 一昔前のターン制コマンドバトル(JRPG)しか経験してない身としてはとても快適だった。1エンカウント毎にリザルト流れるゲームとか今だととてもできない…

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    azuk1 正直ずっこけると思ってたのに、インド以外の配信国で好調みたいで世の中まだまだわからないなと。システムがHADESっぽいローグライクの模擬宇宙はかなり楽しい

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    J138
    J138 確かにスマホ/PCで質のいいJRPGができるのは嬉しいし日本も頑張れよって一瞬思ったけど、コンシューマでいいじゃんって感じしない?

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    ISADOK
    ISADOK 家庭用の大作RPGと見紛うようなソシャゲだが、それゆえに既存のRPGと比較することになってしまい粗が目立つ。物語は中途で順次実装、システムはRPGとしては一昔前、育成はよくあるソシャゲ、キャラガチャ集金。

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    Rouble
    Rouble そりゃそうだけど、2Dアクションとかも必然性はないよね…?“コマンドバトルを採用する必然性は作品の中に存在しない。つまり、ターン制コマンドバトルは、ゲームの設定やストーリーから切り離された存在”

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    jun_cham スマホでプレイしたとき原神より軽い気がするのはマップが小さく区切ってあるおかげかね。それ以外はこれといって高評価な点は感じなかったな

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    kurekurechan モーションとか細部まで金かけてるなぁって印象と、最高レアリティが最強!後はゴミ!みたいなバランスになってないのは日本産ゲームにない感じ

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    Rilke
    Rilke かつてのドラクエffがマイクラやフォートナイトになったって腑に落ちた。日本でもfate grand orderが6000億以上売上ていて、この位のゲーム沢山作れるだけの利益を稼いでいるけど、いつ国産でこのクラスのゲームでるのかね

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    pekoraaaaa 見た目ターン制JRPGだけど育成システムがソシャゲなのでそこが合わないとキツい。1章からFGOの1部6章やってる気分 / 会話中に口パクと演出待たされてメッセージ進まないの厳しい。口パクしないこともある

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    wataken44 あとで

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    timetrain アクション系やシューティングだとどうしてもキツイが、コマンドバトルならなんとかなる、って意識は確かにあるな。歳とったせいかもしれんけど

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    nyankosenpai
    nyankosenpai 原神やってないんですが、すごい没入感がある。与えられたクエストを消化して成長し、キャラの性格が見えてきたりするのが楽しいと思えない人には退屈かも

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    fusanosuke_n
    fusanosuke_n “スマートフォンを通じたゲーム体験や、ストリーマー文化の発展によって、ゲームに対する認知度は向上し、ゲーマー層は広がり続けている。それに伴い「買ったゲームがクリアできない」という問題も増えた。”

    2023/05/08 リンク

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