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    richard_raw
    richard_raw 北京原人が進化するとウマ娘に……!?(混乱)/なるほど、アクターさん中心の会社なんですな。

    2022/11/22 リンク

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    kamanobe
    kamanobe “ミクフェス 09'(夏)” 懐かしすぎる。

    2022/11/21 リンク

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    myrmecoleon
    myrmecoleon いいインタビューだなあと思って読んでたら途中で自分の記事の引用入ってきて驚くなどした。

    2022/11/20 リンク

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    zkq
    zkq 「当時モーションはお金がかかるのでアニメでは使えるところが限られる」という話が現実的で悲しい。今はアニメでも頻繁に使われるようになったけど、やはり予算は少ないのか。

    2022/11/20 リンク

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    neko2bo
    neko2bo “株式会社ソリッド・キューブ”なるほど覚えた。

    2022/11/20 リンク

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    zoidstown
    zoidstown “そこで2016年にモーションキャプチャーの専門会社として「ソリッド・キューブ」を設立し、社長に就任しました。”

    2022/11/20 リンク

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    guldeen
    guldeen 『皆がふだん目にしているハズなのになぜか着目されない職業』って色々あるけど、近年だとモーションアクターなどはその典型よね

    2022/11/20 リンク

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    misochige
    misochige つまりウマ娘はシーマンの親戚なんだ

    2022/11/20 リンク

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    yoh596
    yoh596 モーキャプの会社ってニッチなので数えられるくらいしか無いのだけど、私の元同僚の会社は日の目を見なかった。リアクターシステムだったんだよな(今の主流はバイコン発展系)動きやアクターさんの技術力じゃ無いんよ

    2022/11/20 リンク

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    tori_toi
    tori_toi 福島桂子さんって、畠中祐のお母さまか…!声優としてお名前見るけど、こんなことまでやってるとは

    2022/11/20 リンク

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    kjin
    kjin 「同好の士」て言いつつ「界隈」「オタク」て言ってるの、なんかやっぱり「これはこういうもんだと分かるよね?」みたいな暗黙の前提あるから言ってるんだろうか?

    2022/11/19 リンク

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    s_komasato
    s_komasato "この子とあの子はライバルだけど、信頼関係がある"/人それをエモと言う…そういうの!もっと!ちょうだい!!

    2022/11/19 リンク

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    vividflower
    vividflower 原田さんは当時のスタイルキューブのファンからは元々声優やってたマネージャと認識されてたな。ゆいかおり以外も今はスターダストの三澤さんも居た頃の話

    2022/11/19 リンク

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    kagecage
    kagecage ああ〜原田さん!一度お会いしたことあるけど精力的な方だったな〜。

    2022/11/19 リンク

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    shun_libra
    shun_libra 最近だとホロライブの3Dライブのダンス指導とかでよく見かけてた会社だったけど凄いなあ。

    2022/11/19 リンク

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    natu3kan
    natu3kan 株式会社ソリッド・キューブ。昔のモーションキャプチャって磁気式って印象ある。今はすっかり光学式の印象。

    2022/11/19 リンク

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    gcyn
    gcyn 『当時、うちの事務所に所属している役者のなかに、戦隊ヒーローのスーツアクターをやっている方がいたんです。ほかに中国拳法が得意な男性声優さんと、舞台経験のある女性声優さんが担当しました』歴史〜!

    2022/11/19 リンク

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    kamezo
    kamezo ほえー、シェンムーの昔(90年代後半)は俳優の動きをモーションキャプチャーしてたけど、今は専門のモーションアクターやその専門会社までできてるんだなぁ。30年だもんなぁ……。

    2022/11/19 リンク

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    ton-boo
    ton-boo 俺は1996年にMJがセガ本社に来たときの話を聞いて初めてモーションキャプチャという概念を知った。隔世の感ある(老人語り)

    2022/11/19 リンク

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    NAT
    NAT 「モーションキャプチャーで歌い踊る3DCGキャラクター+動画」界隈の歴史を、モーションアクターの専門会社ソリッド・キューブ代表の原田奈美氏にインタビュー。当初は初音ミクのゲームやライブからだったとか。

    2022/11/19 リンク

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    dsb
    dsb あれ?ウマ娘のモーションキャプチャーってサイゲームスが自社でやってるのでは?……って思ったら『協力会社:株式会社ソリッド・キューブ様』とちゃんと書いてあった。 https://magazine.cygames.co.jp/archives/23880

    2022/11/19 リンク

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    hitoyasu
    hitoyasu "それは北京原人から始まった"

    2022/11/19 リンク

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    wapa
    wapa 時代を作ったよなぁ。今ではあまりみない小倉唯さんのキレキレダンス。今やサイゲームスとか自社でガッツリモーションキャプチャスタジオ持ってたりするし

    2022/11/19 リンク

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    tourism55
    tourism55 "観客の女性が「キャーッ」となる瞬間って、キャラクターそれぞれが単体としてカッコ良いだけではなく、「彼らの間に信頼関係が見える」ところにときめくのではないかと" やはりコンテンツは『解って』作られている!

    2022/11/19 リンク

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    kazumi_wakatsu
    kazumi_wakatsu “『シーマン2 ~北京原人育成キット~』というゲームで「北京原人」の動きを”

    2022/11/19 リンク

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    Saint-Exupery
    Saint-Exupery スタイルキューブでクソワロタ。そういや松永真穂って自殺未遂で脊髄いわしたみたいね。

    2022/11/19 リンク

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    K-Ono
    K-Ono まって、たかみゆきひさ……!?

    2022/11/19 リンク

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    star_123
    star_123 09年頃の懐かしい話もいっぱいだ

    2022/11/19 リンク

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    yarumato
    yarumato “歌姫が歌って踊るリズムアクションゲーム『初音ミク -Project DIVA-』(2009年)以降、『アイドルマスター』『ウマ娘』など著名タイトルに関わる。本当にモーションキャプチャースタジオで踊り、動きを3DCGキャラに反映”

    2022/11/19 リンク

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    GENS
    GENS 声優事務所のスタイルキューブから独立した会社なのか。それで小倉唯(当時・現スタイルキューブ所属)が初音ミクのダンスモーションをやっていた、と。

    2022/11/19 リンク

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