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    portal18
    portal18 "思い出したのはRPGツクールです。いやそこはスーパーマリオメーカーとかNintendo Laboだろって、アスキーなのでお許しください。" しれっと自分のとこの宣伝をいれてる。

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    mn36555023
    mn36555023 『任天堂のプログラミングゲームやばい、無限に遊べる 「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」やってみたレポ』

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    koonya
    koonya めっちゃ期待している。早く発売日にならないかな。価格もすばらしい。

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    solidstatesociety Yahoo Pipeじゃん。そりゃ面白いよ。

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    tyosuke2011 C++が学習できたらいいのに

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    ockeghem
    ockeghem 楽しそうだ

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    wordi
    wordi 効率考えたらボタンでノード間の連結なんかも出来たらいいな

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    programmablekinoko 良さそうだな

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    renos UIがUnityのBOLTとかに似てる…やっぱノードをつないでプログラミングするのはこんな感じに集約するのかな

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    bigburn USBマウスまで使えるのにBluetoothイヤホンは未だに非対応というのが意味が分からない

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    gpx-monya
    gpx-monya こういうの、きっかけづくりにはいいんじゃないかなぁ。

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    seachel 自作の絵を実装できるということは、またメイドイン俺みたいな野生のヘンタイゲームも生まれるんやろか……

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    heavenward
    heavenward 近年の任天堂ソフトはUIの洗練が極まってるのでそのノウハウをどうノードベースのビジュアルプログラミングに落とし込むかめっちゃ楽しみ。将来のプログラミング人口にちょっと寄与してもおかしくない

    2021/05/30 リンク

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    Listlessness
    Listlessness ローコードやノーコードの世界ではノードベースプログラミングに抵抗がないことが生産性を上げる要素になるんじゃないかな

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    futonchan 小学校のプログラミング教育とかだとこっちのが良いんだろうな

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    edamametomato
    edamametomato 工作には苦手意識あったんだけどニンテンドーラボの時は組立から仕組みやその理論までわかりやすく噛み砕いたナビが凄かった。マリオメーカーもステージ作りは触ってて気持ちいいUIだったしこれも楽しみ

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    kei_1010
    kei_1010 4歳児にやらせるのかと思って読んでたが試しもしないのは絶対に無理そうだからか?

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