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    TM2501 現場の声

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    tsuchiya1986 1本のマンガを描くにはどれだけのコストがかかるのか https://t.co/x4kfnD9O5t https://t.co/SFInkKEqZp

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    KaeruHeika "娯楽の価値は作品そのものに存在しているのではなく、受け取る人が「どれだけ楽しんだか」によって決まります。"のくだりが深い。楽しんだ、と過去形なのがポイントだと感じる。「出るまで回す」人の説明もできる。

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    trevegan 「365日、ほぼ毎日何らかの絵を描いている。」/これはなー。

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    itouhiro 「商業出版のマンガがギリギリ成功する読者数は、約1万人。日本の読書人口は約4000万人」「喜んでくれる読者に届ける流通」「デジタルでマンガ制作は昔より高額な初期投資」「取材や写真コストは原稿料から捻出」

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    saigotokyo ASCII.jp:1本のマンガを描くにはどれだけのコストがかかるのか (1/3)|ソシャゲ課金マンガプロジェクトの裏側を探る: 「4000人の中からひとりのファンを見つける必要がある」 第1回 、 第2回…

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