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    beth321
     ASCII.jp

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    suginoy
    「日本語で単純に共有という概念が「シェア(share)」と「コモン(common)」と2種類ある」

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    powerhouse63w
    サイボウズ社長のインタビュー

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    webmarksjp
    プログラマ

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    suikyo
    共産主義つーか全体主義? / でも、台北出身だよ。 / お家概念とは思わなかった。失敗もやり直しも許されないのは、信用という考え方がおかしいと思ったが、変な我慢こそが本質か。

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    iR3
    泥のように働くことは、楽しく美しい

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    toshihar
    「とりあえずやってみる」という思考って共感する

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    kmxs
    プログラマーじゃないけど興味深い話

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    toriaezu
    共産主義の話が興味深い

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    cos31
    泥のように働くことは、楽しく美しい!

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    int128
    IT業界とSI業界は違うっていう前提で読むといいかも。

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    sankaseki
    技術者社長が語る「プログラマはキツい?いや、楽しいでしょ!」

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    acotie
    泥くさい仕事も大切だし、考えることはもっと大切。

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    loca1982
    「元サイボウズの社長であり、現LUNARR CEOの高須賀 宣さんと、ユビキタスエンターテインメント CEOの清水 亮さん」

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    syd_syd
    syd_syd 楽しいのは誰でも知ってるわい/キツさが問題なのではなくてプログラミングだけでは管理スキルも身に付かないし給料も低い割には35歳定年なんていう上限まであるからやりたがらない人が増えたんじゃないの。

    2008/07/01 リンク

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    michiko78
    いや、好きなプログラムを書くのが楽しいだけ。

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    okazbb
    泥にも色々あるというお話・・・眩しいなー

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    EvilGood
    いまいち自分の感覚とはずれてるんだなと認識。面白いの基準が違うんだろうなと思う。もちろん、これはこれ&それはそれなので、どちらが良いとか悪いとか売れるとか売れないとかは結果でしかないが。

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    maki_lax
    だから共産主義的な考え方ができないとネットでは成功できないんじゃないかって思ってしまったり(笑い)

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    i_alm_sphere
    「泥のように働くことは、楽しく美しい」・・いい言葉だが、一方で「ラブ&コード」はサムいと思う。

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    Karosu
    考え方がぶっ飛んでいるなぁ

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    yuuten
    //優秀なエンジニアは「おもしろい」を求める。共感します

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    Itisango
    仕事が楽しいか否かって、仕事の種類にもよるでしょ。

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    raitu
    サイボウズ元社長高須賀さんとshi3zさん//日米の考え方の違いについてなど//シェア、「各個人に分ける」という状態と、コモン、「ともに所有する」という状態のどちらが心地よいかという考えかた//

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    vanish_l2
    モチベーションは楽しさから

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    oooooooo
    プログラミングなんてRPGみたいに楽しい / ラブ&コード / それぞれのアイデアにいいところがある / 「各個人に分ける」という状態と、コモン、「ともに所有する」という状態のどちらが心地よいかという考えかた

    その他
    KANIBUCHI
    KANIBUCHI プログラムが楽しことは百も承知なんですが、実際仕事として選んだ場合、プログラム以外のホントどうでもいい遵法手続き処理やらが面倒で萎えるという罠

    2008/06/30 リンク

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    nttdco
    nttdco アメリカと日本では「泥のように働く」の概念が違う気がする。

    2008/06/30 リンク

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    s-feng
    >>優秀なエンジニアは「おもしろい」を求める

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    miya2000
    「ラブ&コード」

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