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    scluge
    scluge やめて!そんなバンクやってたら、ギガブレイクが単なるコーヒーブレイクになっちゃう!!

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    deep_one
    deep_one アーク放電。

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    rundyh
    rundyh 雷っぽい何か攻撃を略して雷攻撃だ

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    strawberryhunter
    strawberryhunter そういうの良いと思う。炎系魔法は酸素を消費して窒息したり一酸化炭素中毒になるかもしれないな。

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    minoton
    minoton ただのテスラコイルだったり

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    ysync
    ysync リアルにしてくと、避雷針なり、鎧に導電繊維でも編み込めば被害をかなり防げそう。

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    jou2
    jou2 ドラクエのデイン系呪文は「雷雲を形成して敵の頭上から雷を落とす」ってデザインになってるよ。ドラゴンクエスト蒼天のソウラもそれで統一されてるし

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    ene0kcal
    ene0kcal "雷"に拘るとそうかもしれないが、大抵の場合はそうじゃなくて、光と電気の威力を表現した象徴としてのメタ名称として"雷"だからね(マジレス御免)。

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    yosiro
    yosiro 最近すっかりワンピース読んでないけど、ナミさんってそんな感じじゃなかったっけ?

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    sdtrd
    sdtrd ジオ系は電撃属性のスキル攻撃であって雷ではないのでセーフ。

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    solidstatesociety 電気うなぎと相談してください

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    omioni
    omioni ラチェット&クランクのサンダースマック?

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    yetch
    yetch そんな描写を細かくやっても邪魔なムービー扱いされるだろ

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    babelap
    babelap 電荷集める手段で雷発生のそれを模擬するのは伝統魔術的な発想から逃れられてないよ! 磁石をぐるぐる回したりとかどう?w/雷実験(コンデンサにためて一気に放出) https://www.power-academy.jp/learn/experiment/

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    deamu
    deamu 因果をすっ飛ばして殺すなら「相手の全身の血液を凍らせて即死させる呪文」のザラキみたいなものをイメージするといいのでは。まず冷やしたりする途中の工程が行方不明

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    punkgame
    punkgame それは炎でも氷でもなんでもそうだろうが…

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    July1st2017
    July1st2017 ダイの大冒険だとまず雲を呼び出してからライデインを唱えてた。最初だけな。

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    mventura
    mventura おんなじ感じで氷系の魔法は気圧を操ってるのかとか考え始めると、周囲の人の影響が心配になってきて

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    takanagi1225
    takanagi1225 雷は温度の低いところで発生するものだと思うのですがその辺はどうなってるの

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    fn7
    fn7 因果すっ飛ばして良いんだったら、心の臓を止めるのが良いのでは。

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    ejointjp 魔法を唱えた主体が諸葛孔明ならそう描写するべき

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    dodorugefu
    dodorugefu マリオカートにも雲から呼ぶ作品はある

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    grt27555518 電位差によって雷が起こると理解しているなら、それが雲の現象に限らないという発想まであと一歩です!

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    nora-memo そんなテンポの悪いもの見せられて楽しいと感じる?

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    zubtz5grhc リアリティを追求してエフェクトを細部まで作り込むと、単純にゲームのテンポが悪くなる。多分初代プレステくらいで人類は学んだのでなかろうか。

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    Akech_ergo よくよく考えると、メカメカしい敵がだいたい雷に弱いの謎だな。(戦闘メカのくせに回路を外部電磁場から保護していないのか?)

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    kjin
    kjin ゲーム、雷攻撃と来たらFF連想するので、エントリページでは「それってエフ」までしか読めなくて、「こいつ、ファイファンでなくエフエフ呼び派か?」とちょっと危うくなった。

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    ariyake ゼウスが雷ひっつかんで投げるみたいな世界観なら無くても良いだろうけど、科学ぽい知見を混ぜた上でねじ曲げる感じの魔法だとそういう描写があった方がリアリティあるかもなあ

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    kijtra 静電気に雲でてる?

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    MasudaMasaru たしかに。電気や水の発生が魔法による些細な因果操作だと云うなら鉛から白金なり金を原子番号遡るのは原理も判るし造作も無い道理。

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