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ドシンプルではないジョブシステムがあるラーニング要素(いわゆる青魔法的なやつ)がある 敵モンスター... ドシンプルではないジョブシステムがあるラーニング要素(いわゆる青魔法的なやつ)がある 敵モンスターのテイミング要素がある 育成要素(FFでいうチョコボ、クロノクロスでいうツマルみたいなの)がある 技の習得、特に秘伝書やヒラメキシステム等の特殊な習得形態がある 今は開かないけど後で手に入るアイテムを持って戻ってくると開く扉的なのがあるワープゾーン的なのが各地の重要地点にある(ルーラ的な魔法はない)わらしべイベントがある 寄り道すると最強装備などのレアアイテムが手に入るイベントがあるモンスター図鑑等の収集要素がある 隠しボスがいる 隠しキャラクターがいるこれらの要素を持ち、かつ、 ストーリーが重厚かつ複雑であるが理想。 最近こういうRPGないよね 特にフリー
2018/01/03 リンク